增强现实技术在棋盘游戏领域的应用
在数字时代,传统棋盘游戏如何与现代科技相结合,一直是游戏开发者们探索的方向。最近,一款名为BoardBoss
的增强现实(AR)棋盘游戏应用,以其独特的创新性和互动性,吸引了众多玩家和开发者的目光。这款应用的设计理念是将实体棋盘游戏的社交乐趣与数字游戏的便捷性相结合,为玩家带来全新的游戏体验。
在设计这款应用之前,首先购买了Boggle
棋盘游戏,并开始定期进行游戏。同时,也研究了Hasbro
公司推出的各种Boggle
游戏变体,包括实体和数字版本。此外,还观看了90年代的Boggle
游戏节目视频,以获取更多的灵感和创意。
虽然之前设计过许多移动应用,但这是第一次涉足增强现实领域。通过初步研究和游戏实践,发现了几个明显的痛点。例如,玩家很难快速识别错过的单词,除非他们将所有字母输入到在线Boggle
解算器中。此外,大声读出单词并进行评分需要花费大量时间。如果不熟悉Boggle
字典,挑战其他玩家的单词也是一个问题。
在初步研究中,发现一篇关于如何提高Boggle
分数的文章,它建议玩家寻找常见的字母组合并记住由此产生的各种单词。这启发了AR概念,意识到可以利用棋盘上的字母做更多的事情,而不仅仅是列出所有可能的单词。可以通过可视化字母之间的连接频率或突出显示常见的字母组合,来帮助玩家更好地识别单词。
决定采用其中一个3D概念,并尝试在应用中实现它。同时,也为用户流程的其他部分制作了屏幕原型。希望保持界面尽可能简洁,最终找到了界面和增强现实之间的正确平衡。
在构建移动应用的界面时,通常最好尽可能使用SwiftUI
的原生界面元素。这不仅可以加快开发速度,而且在长期维护和设备支持方面也会减少很多麻烦。例如,考虑是否可以自定义内置的选择器,或者是否需要自己构建一个。
在测试过程中,发现定位Boggle
棋盘是应用中最棘手的交互环节。从桌子的颜色到光线和位置,环境因素可能会有很大差异。在不同条件下对不同的Boggle
游戏和设备进行了大量测试,并根据测试结果调整了界面,以为用户提供指导。
考虑到BoardBoss
这个名字,应用的个性需要有一定的态度。在发现阶段,注意到许多增强现实应用都在使用霓虹色和深色背景。这些颜色在忙碌的背景下看起来对比度很好,这对于叠加摄像头视图非常重要。
2019年10月8日,BoardBoss
在App Store
上线,并立即在Product Hunt
上获得推荐。这款新的AR应用将棋盘游戏应用的最佳特性带入了实体棋盘游戏中,支持的第一款游戏是Boggle
。它展示了每个人都错过的单词,帮助更快地提高技能。