校园生活:编程与娱乐的结合

在这篇文章中,将探讨如何将编程技能应用于校园生活中的娱乐活动。特别是,将介绍一个名为“Power Hour”的饮酒游戏,以及如何使用VB.NET编程语言创建一个与之相关的计时器应用程序。

Power Hour 是一种在大学生中流行的饮酒游戏。游戏规则是参与者每分钟喝一小杯啤酒,持续整整一个小时。为了增加游戏的趣味性,引入了Windows Media Player COM,使得每分钟可以更换一首歌曲。

代码实现

以下是实现这个计时器应用程序的关键代码片段。

当按钮被点击时,如果计时器已经开始,则停止计时器并提示玩家游戏失败。如果计时器尚未开始,则记录当前时间并启动计时器。

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click If Timer1.Enabled Then Timer1.Stop() MessageBox.Show("没有完成Power Hour", "失败") Label3.Text = String.Empty Label4.Text = String.Empty Else startTime = DateTime.Now() Timer1.Start() Button1.Text = "停止!" End If End Sub

计时器每分钟触发一次,更新显示秒数的标签,增加进度条的值,并切换到下一首歌。

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick Dim span As TimeSpan = DateTime.Now.Subtract(startTime) Label4.Text = span.Seconds.ToString ProgressBar1.Value += 1 If ProgressBar1.Value = 60 Then ProgressBar1.Value = 0 ProgressBar2.Value += 1 Dim span2 As TimeSpan = DateTime.Now.Subtract(startTime) Label3.Text = span2.Minutes.ToString wmp.Ctlcontrols.next() If ProgressBar2.Value = 60 Then MessageBox.Show("完成了Power Hour", "恭喜!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation) ProgressBar2.Value = 0 End If End If End Sub

用户可以通过这个菜单项导入Windows Media Player的播放列表。

Private Sub AddMusicToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles AddMusicToolStripMenuItem.Click Dim dlg As New OpenFileDialog() dlg.InitialDirectory = "C:\" dlg.CheckFileExists = True dlg.Title = "从WMP导入播放列表" dlg.Filter = "Windows Media Playlists|*.wpl" dlg.Multiselect = False dlg.ShowDialog() wmp.URL = dlg.FileName End Sub

项目亮点

这个项目最引人注目的部分是WMP COM的使用。用户可以导入他们的WMP播放列表,计时器每分钟自动切换歌曲,避免了人们手动编辑歌曲并将其截断的问题。

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