使用接口和包装器类统一不同类中相似属性的处理

在软件开发中,经常会遇到需要处理多个类中相似属性的情况。这些类可能没有共同的基类或接口,这使得无法使用统一的方法来处理这些属性。本文将介绍一种方法,通过定义接口和使用包装器类来解决这个问题。

定义接口

首先,需要定义一个接口,该接口包含所有类共有的属性。这样,就可以使用这个接口来统一处理这些属性。

namespace InterfaceInjector { interface ICommonInterface { bool IsDeleted { get; set; } bool IsDisabled { get; set; } } }

使用部分类实现接口

接下来,可以使用部分类来实现这个接口。这样,即使这些类原本没有共同的基类或接口,也可以强制它们实现这个接口。

namespace LibraryX { public partial class ObjectX : InterfaceInjector.ICommonInterface { } } namespace LibraryY { public partial class ObjectY : InterfaceInjector.ICommonInterface { } }

处理不同命名的属性

如果不同类中的属性命名不同,可以使用包装器类来统一这些属性的访问。包装器类可以定义一个接口,然后通过委托来访问和修改这些属性。

interface IActiveStatus { bool IsInActive { get; set; } } public class ActiveStatusWrapper : IActiveStatus { T item; Func getter; Action setter; public ActiveStatusWrapper(T item, Func getter, Action setter) { this.item = item; this.getter = getter; this.setter = setter; } public bool IsInActive { get { return getter(); } set { setter(value); } } public T Item { get { return item; } } }

使用反射优化

var xItems = LibraryX.ObjectX.GetItems(); foreach (var item in xItems) { Handle(new ActiveStatusWrapper(item, () => item.InActive, (v) => item.InActive = v)); } var yItems = LibraryY.ObjectY.GetItems(); foreach (var item in yItems) { Handle(new ActiveStatusWrapper(item, () => item.IsInActive, (v) => item.IsInActive = v)); }
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