激光手势识别控制Windows Media Player

在这篇文章中,将构建一个简单的激光手势识别应用程序,并使用它来控制Windows Media Player。这比使用遥控器更方便,因为不需要在黑暗中寻找正确的按钮。只需要在摄像头的视野范围内用激光笔做一些简单的手势,就可以了!这个程序可以识别在墙上用激光笔做的简单手势,比如左、右、上、下,以及两个向下和两个向上的对角线。这个程序可以修改以识别更多的手势;然而,由于没有采用神经网络方法进行图像识别,它不能识别复杂的手势。

视频

第一步是将视频流引入应用程序。可以使用DirectX的组件DirectShow来实现这一点。直接使用了Andrew Kirillov的运动检测代码(经许可)进行图像采集。修改了MotionDetector1.cs中的代码以执行激光手势识别。

识别

程序在其视野范围内搜索最亮的像素(在例子中是激光点),其亮度高于某个阈值。像素的亮度可以使用其RGB值通过一个简单的公式计算得出:

Luminance = (299 * red + 587 * green + 114 * blue) / 1000

找到像素后,它分析该点沿x轴和y轴移动了多少。基于这些参数,程序尝试识别移动。例如,如果激光点沿x轴的移动远大于沿y轴的移动,程序将确定它是或多或少的水平移动。然后,根据激光点的初始和最终位置,它将确定移动是向左还是向右。它使用类似的技术来检测向上、向下和对角线移动。

控制Windows Media Player

对于控制Windows Media Player,程序简单地模拟Media Player使用的某些键盘快捷键。这段代码可以跳到下一个/上一个音轨,或者根据程序识别的手势播放、暂停、停止音轨:

C# // Get a handle to an application window. [DllImport( " USER32.DLL" )] private static extern IntPtr FindWindow( string lpClassName, string lpWindowName); // Activate an application window. [DllImport( " USER32.DLL" )] private static extern bool SetForegroundWindow( IntPtr hWnd); private void ControlMediaPlayer( string gesture) { IntPtr mediaPlayerHandle = FindWindow( " WMPlayerApp" , " Windows Media Player" ); // Verify that WMP is a running process. if (mediaPlayerHandle == IntPtr .Zero) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show( " WMP is not running." ); return ; } switch (gesture) { case " LEFT" : SetForegroundWindow(mediaPlayerHandle); SendKeys.SendWait( " ^b" ); break ; case " RIGHT" : SetForegroundWindow(mediaPlayerHandle); SendKeys.SendWait( " ^f" ); break ; case " UP" : SetForegroundWindow(mediaPlayerHandle); SendKeys.SendWait( " ^s" ); break ; case " DOWN" : SetForegroundWindow(mediaPlayerHandle); SendKeys.SendWait( " ^p" ); break ; } }

使用程序

由于程序在摄像头的视野范围内搜索最亮的像素,所以房间的照明条件会影响其性能。因此,请调整亮度阈值和照明条件,以确保除了激光之外没有东西超过亮度阈值。

在本文提供的示例程序中,用于控制Windows Media Player的手势如下:

  • 向上 – 停止
  • 向下 – 播放/暂停
  • 向左 – 上一个音轨
  • 向右 – 下一个音轨

也可以很容易地修改代码,使用对角线手势来控制音量。

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