在软件开发中,用户界面(UI)的设计至关重要,它直接影响到用户对软件的第一印象。本文将介绍一种结合Photoshop和Windows Forms技术来创建美观用户界面的方法。
选择Windows Forms作为UI设计的基础平台,并非没有理由。一旦掌握了这种方法,就可以将其应用于任何项目(无论是WinForms还是WPF)。
Adobe Photoshop无疑是设计徽标、布局等的最佳工具。当然,如果不熟悉Photoshop或者更喜欢使用其他工具,那么请随意选择。
在Photoshop中绘制自己的按钮非常简单,以下是步骤:
首先,创建一个新文档,其属性如下:
// 创建新文档的代码
然后,选择圆角矩形工具(矩形工具 -> 长按 -> 圆角矩形工具),绘制一个填充整个背景的矩形:
// 绘制圆角矩形的代码
接下来,通过属性窗口,可以改变前景色,以显示属性面板(窗口 -> 属性):
// 改变前景色和显示属性面板的代码
仅仅有一个圆角矩形是不够的,需要添加一些样式:
// 添加样式的代码
每个人对样式都有自己的独特见解,因此不会推荐任何特定的样式或属性。
首先,需要创建一个组件类,这将是主要按钮:
// 创建组件类的代码
然后,开始绘制它。需要绘制三个不同的框架,分别对应鼠标事件:
// 绘制三个不同框架的代码
为了根据鼠标事件改变按钮的颜色,需要:
// 改变按钮颜色的代码
为了在按钮中间打印文本,需要使用GDI+:
// 使用GDI+打印文本的代码
应用这个公式将在按钮的视觉中心打印文本。
将创建一个看起来像消息框的Form,而不是使用标准的MessageBox控件。将FormBorderStyle设置为None,并根据需要设置背景图片:
// 创建自定义消息框的代码
现在,让继承Show方法:
// 继承Show方法的代码
创建了一个简单的库,包含3个用户控件:PsButton、登录表单和PsMessageBox。添加PsButtons或登录表单非常简单,只需拖放控件即可。
// 使用PsButtons和登录表单的代码
至于PsMessageBox,不会注意到它与标准消息框之间有太大的区别:
// 使用PsMessageBox的代码
包括了一个示例,这是一个登录表单(壁纸来自Castlevania lords of shadows 2视频游戏——Konami)。
这种方法在很大程度上依赖于资源。