在开发网络应用时,调用外部网络服务是常见的需求。然而,网络服务的稳定性和可靠性往往不如本地代码可控,因此,编写健壮的代码来处理网络服务调用变得至关重要。本文将介绍如何设计一个健壮的异步网络服务调用方法,并提供相应的C#代码示例。
网络服务调用可能遇到的问题包括但不限于:
为了应对这些问题,开发者需要在代码中实现相应的错误处理和异常捕获机制。
异步调用是一种常见的网络服务调用模式,它允许程序在等待服务响应的同时继续执行其他任务。这种模式可以提高应用程序的响应性和效率。
以下是一个C#代码示例,展示了如何实现一个带有超时机制的异步网络服务调用:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Explorer3D
{
class AsynchMethodCall
{
public AsynchMethodCall()
{
string[] usersFetched;
// 异步调用委托并等待结果
fetchNumberOfUsersDelegate fetchUsers = getNumberOfUsers;
IAsyncResult asynchResult = fetchUsers.BeginInvoke(
1000000,
null,
null
);
while (!asynchResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(
5000,
false
))
{
// 等待结果,最多5秒
}
try
{
usersFetched = fetchUsers.EndInvoke(asynchResult);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
///
/// 将被异步调用的委托
///
internal delegate string[] fetchNumberOfUsersDelegate(
long someValue);
///
/// 一个模拟的长时间运行的方法
///
/// 需要获取的用户数量
/// 获取到的用户数组
private string[] getNumberOfUsers(
long numberOfUsersToFetch)
{
// 模拟从远程数据库获取用户数量
}
}
}
在上述代码中,定义了一个名为AsynchMethodCall
的类,该类包含了一个构造函数,用于演示异步调用的过程。
首先,定义了一个委托fetchNumberOfUsersDelegate
,它将被用来异步调用getNumberOfUsers
方法。
在构造函数中,使用BeginInvoke
方法异步调用委托,并设置了一个5秒的超时时间。如果在5秒内没有得到结果,程序将继续执行,而不会阻塞在等待结果上。