在Android开发中,自定义视图是一个常见的需求,尤其是在需要实现一些特殊的视觉效果时。本文将介绍如何通过自定义视图和画布操作来实现一个流行的矩阵雨效果。这种效果通常表现为随机字符从屏幕顶部落下,形成类似雨滴的视觉效果。
在Android中,View
类是用户界面组件的基本构建块。有时,开发者可能不满足于Android提供的默认小部件,而是希望创建一些更具吸引力的自定义组件。实现自定义组件的一种方法是使用Canvas
。本文将指导如何创建一个矩阵雨效果的自定义视图。
首先,需要设置Android Studio环境。这里不会详细介绍如何设置Android Studio,因为网络上已经有大量的相关资源。只需要创建一个空的Activity项目,并运行应用以确保一切正常。
接下来,将创建一个名为MatrixEffect
的类,它继承自View
类。
public class MatrixEffect extends View {
public MatrixEffect(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
在自定义视图类中,需要设置一些初始变量,这些变量将在绘制过程中使用。
int width = 1000000; // 默认初始宽度
int height = 100; // 默认初始高度
Canvas canvas = null; // 默认画布
Bitmap canvasBitmap; // 用于创建画布的Bitmap
int fontSize = 15; // 文本的字体大小
int columnSize = width / fontSize; // 列大小;需要多少数字来填充屏幕
int parentWidth;
String text = "MATRIXRAIN"; // 需要绘制的文本
char[] textChar = text.toCharArray(); // 将文本字符分割
int textLength = textChar.length; // 文本长度
Random rand = new Random(); // 随机生成器
int[] textPosition; // 包含位置的数组,有助于绘制文本
现在,将创建一个函数来在Bitmap上绘制文本,这是画布。
void drawText() {
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setTextSize(15);
for (int i = 0; i < textPosition.length; i++) {
if (textPosition[i] > height && Math.random() > 0.975) {
textPosition[i] = 0;
}
textPosition[i]++;
}
}
为了在画布上绘制文本并实现拖尾效果,需要为Bitmap添加透明度组件。这样,当一个Bitmap覆盖在另一个Bitmap上时,就会出现拖尾效果。
public void canvasDraw() {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setAlpha(5);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);
drawText();
}
现在,需要实现主要的绘制函数,它将完成绘制循环,并使Bitmap在视图上可见。重写了View
类的onDraw
函数。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(canvasBitmap, 0, 0, paint);
canvasDraw();
invalidate();
}
为了使视图能够在不同尺寸的设备上运行,需要重写视图的onSizeChanged
方法。
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
width = w;
height = h;
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(canvasBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setAlpha(255);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);
columnSize = width / fontSize;
textPosition = new int[columnSize + 1];
for (int x = 0; x < columnSize; x++) {
textPosition[x] = 1;
}
}
现在自定义视图已经准备好了。让将其添加到布局中。
<scrap.app.skd.matrixeffect.MatrixEffect
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
最后,运行应用并在设备上查看矩阵雨效果。