随着移动设备的普及,开发者面临着一个挑战:如何将他们的应用快速而有效地移植到不同的操作系统上。幸运的是,Multi-OS Engine提供了一种解决方案,使得开发者能够使用Java编写一次代码,然后在Android和iOS平台上共享。本文将详细介绍如何使用Multi-OS Engine将现有的Android应用移植到iOS平台。
首先,需要在AndroidStudio中创建一个新的项目。可以参考来了解如何创建Android项目和Multi-OS Engine模块。假设已经创建了项目和Multi-OS Engine模块,将简要地介绍每个步骤,并提供代码片段以便于理解。
使用Multi-OS Engine,可以重用Java代码来创建Android和iOS应用。这意味着可以编写通用的业务功能代码,这些代码可以在Android和iOS之间共享。
接下来,需要设计iOS的UI。可以通过以下两种方式之一来实现:
打开控制器类,路径为
。在这个类中,可以将绑定关联到Xcode UI布局。
为设计中使用的所有视图添加类变量到控制器文件中。一旦添加了类变量,就为IBActions或IBoutlets关联getters和setters(请注意,这一步仅在使用Xcode设计师设计界面时需要。如果使用Xcode设计师并且有原生的存根,那么不应该使用@property注解)。
如果组件有事件处理关联,可以创建需要分配动作以响应某些事件的事件类实例。
然后,为业务逻辑创建一个单独的模块,这个模块将使用Java编写。
要创建模块,右键点击项目资源管理器中的项目,并创建一个新模块。选择新模块为“Java库”。
一旦模块创建,它需要被Android模块和iOS模块访问。为此,右键点击项目,打开模块设置,并为iOS模块和Android模块添加依赖。
compileJava {
targetCompatibility = 1.7
sourceCompatibility = 1.7
}