跨平台应用开发指南

随着移动设备的普及,开发者面临着一个挑战:如何将他们的应用快速而有效地移植到不同的操作系统上。幸运的是,Multi-OS Engine提供了一种解决方案,使得开发者能够使用Java编写一次代码,然后在AndroidiOS平台上共享。本文将详细介绍如何使用Multi-OS Engine将现有的Android应用移植到iOS平台。

项目创建

首先,需要在AndroidStudio中创建一个新的项目。可以参考来了解如何创建Android项目和Multi-OS Engine模块。假设已经创建了项目和Multi-OS Engine模块,将简要地介绍每个步骤,并提供代码片段以便于理解。

业务逻辑与UI分离

使用Multi-OS Engine,可以重用Java代码来创建Android和iOS应用。这意味着可以编写通用的业务功能代码,这些代码可以在Android和iOS之间共享。

UI设计

接下来,需要设计iOS的UI。可以通过以下两种方式之一来实现:

  • 使用Xcode storyboard设计师。要使用Xcode设计师,可以在Xcode中打开模块。右键点击Multi-OS Engine模块,并选择在Xcode中打开项目。
  • 使用Multi-OS Engine设计师。这个设计师类似于Android。设计师的格式是ixml文件。更多关于使用Multi-OS Engine的信息可以在找到。

绑定UI到Java

打开控制器类,路径为 --> java --> --> ui --> AppViewController。在这个类中,可以将绑定关联到Xcode UI布局。

为设计中使用的所有视图添加类变量到控制器文件中。一旦添加了类变量,就为IBActions或IBoutlets关联getters和setters(请注意,这一步仅在使用Xcode设计师设计界面时需要。如果使用Xcode设计师并且有原生的存根,那么不应该使用@property注解)。

事件处理

如果组件有事件处理关联,可以创建需要分配动作以响应某些事件的事件类实例。

然后,为业务逻辑创建一个单独的模块,这个模块将使用Java编写。

要创建模块,右键点击项目资源管理器中的项目,并创建一个新模块。选择新模块为“Java库”。

一旦模块创建,它需要被Android模块和iOS模块访问。为此,右键点击项目,打开模块设置,并为iOS模块和Android模块添加依赖。

compileJava { targetCompatibility = 1.7 sourceCompatibility = 1.7 }
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