LevelDB 进阶使用:快照与迭代器

在之前的介绍中,学习了如何安装库以及如何使用基本的Get、Put、Delete和Batch操作。本文将进一步深入探讨LevelDB迭代器和快照特性。

创建快照

快照是一个非常强大的功能,它允许冻结数据库的特定视图,以便进行读取操作。快照提供了一致的只读视图,用于所有的读取操作。当从数据库中读取值时,很可能其他实例的DB对象正在对数据库进行更改。在某些情况下,可能想要在特定时间点冻结数据库的快照。这时,Snapshot对象就会派上用场。由于Snapshot在进行读取操作时需要保留一些额外的数据和资源,所以在完成操作后必须释放它。创建和释放快照非常简单:

using(var snapshot = db.GetSnapshot()) { // ... } // 如果没有在代码中使用using块,请确保调用snapshot.Dispose()。

使用快照

每个ReadOption对象都可以接受一个Snapshot属性,每个读取操作都需要传递一个ReadOption对象。一旦有了快照,就可以像以下代码示例那样使用它:

using(var snapshot = db.GetSnapshot()) { var val = db.Get(new ReadOptions { Snapshot = snapshot }, Slice.FromString("foo")); }

迭代器

迭代器是当想要遍历存储在键值存储中的数据时所必需的。这里不会详细介绍比较器,但默认情况下(LevelDB UWP)会按键字节的字典顺序对数据进行排序。这种行为可以通过比较器进行自定义,但这超出了本文的范围。因此,最好的总结默认键顺序的方式是想象键值存储中插入了以下键值对:

db.Put(Slice.FromString("b"), Slice.FromString("Two")) db.Put(Slice.FromString("d"), Slice.FromString("Three")) db.Put(Slice.FromString("a"), Slice.FromString("One"))

它将按以下顺序存储:

a => One, b => Two, d => Three

这意味着从开始到结束迭代时,将按a, b, c的顺序遇到键,因为a < b < c。记住这一点,让创建一个迭代器,遍历数据库中的所有键值对:

using(var itr = db.NewIterator(new ReadOptions())) { itr.SeekFirst(); while(itr.Valid()) { byte[] key = itr.Key().ToByteArray(); byte[] val = itr.Value().ToByteArray(); itr.Next(); } }

正如看到的,就像其他任何东西一样,迭代器在不再需要时必须被释放。迭代器有Seek、SeekToFirst、SeekToLast、Valid、Next和Prev等方法来导航记录(请查看文档)。此外,它还提供了Key和Value方法来读取切片本身。

结合使用快照和迭代器

using(var snapshot = db.NewSnapshot()) using(var itr = db.NewIterator(new ReadOptions({ Snapshot = snapshot }))) { // 使用 itr }
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