异步图像下载与超时处理

在开发应用程序时,经常需要从互联网上下载图像文件。在Windows Phone平台上,这个过程可能会遇到一些挑战。本文将介绍如何实现异步图像下载,并在超时时终止请求。

异步下载是一种在不阻塞主用户界面(UI)的情况下,从服务器获取数据的方法。这对于提高应用程序的响应性和用户体验至关重要。在Windows Phone7上,由于平台的限制,实现异步下载可能会遇到一些困难。

遇到的问题

在尝试使用BeginGetResponse方法下载图像文件时,遇到了一个运行时错误。该方法在Windows Phone上不支持IASyncResult.AsyncWaitHandle,导致无法使用。

解决方案

幸运的是,找到了AutoResetEvent,它可以替代AsyncWaitHandle,并提供了一个带有超时功能的线程阻塞WaitOne信号。这样,可以在后台线程上执行,而不会阻塞主UI线程。

以下是实现异步图像下载并处理超时的代码示例。请注意,这段代码需要做一些小的修改才能编译通过。

public static class DebugHelper { [Conditional("DEBUG")] public static void WriteLineMT(string text) { Debug.WriteLine(DateTime.Now + " [" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "]: " + text); } }

在这段代码中,定义了一个名为DebugHelper的辅助类,用于在调试过程中输出多线程信息。

处理异常

在下载过程中,如果发生错误,需要处理异常。在异常处理代码中,将有问题的图像帧添加到一个列表中,以便在下一个更新周期中移除。

try { // 尝试下载图像 } catch (Exception ex) { // 处理异常 removeFrameList(frame); }

这里,removeFrameList是一个自定义的方法,用于处理下载失败的图像帧。

使用DebugHelper

在代码中,使用了DebugHelper.WriteLineMT函数来输出调试信息。这个函数会显示当前时间、线程ID和传入的文本信息。

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