在软件开发过程中,对源代码的解析是一个常见需求。无论是代码分析、智能提示、代码度量还是代码生成,都可能需要对C#代码进行解析。本文将介绍如何使用现有的工具和库来解析C#代码,并展示如何开发自己的解析工具。
Mono项目提供了一个开源的C#编译器,它包括.NET基础类库的实现、.NET虚拟机等。Mono编译器支持C#的多个版本,包括3.0和4.0。尽管Mono编译器功能相对完整,能够解析大多数实际遇到的C#源代码,但其代码库的使用并不简单。
为了简化C#代码的解析,可以使用CSharpDevelop项目中的NRefactory库。这个库提供了更好的解决方案来解析C#代码。具体使用方法如下:
通过这种方式,可以更轻松地解析C#代码。
开源的C#编译器在多种场景下都非常有用,例如:
尽管.NET基础类库提供了解析C#代码的接口,但这些接口并未实现。如果安装了Visual Studio,可以尝试使用一些未公开的COM接口来解析代码。
使用Mono C#编译器的最大挑战在于,它并非设计为可重用的代码库,也不打算作为库使用。在使用Mono C#编译器的过程中,可能会遇到以下问题:
在熟悉代码后,最后一点成为了最大的挑战。
本文的目标是展示如何使用C#解析器来转储解析树中的信息。不会涉及Mono C#编译器中的代码生成。将展示两个应用:
可以选择下载代码,其中包含对Mono编译器的修改,或者从头开始下载Mono。
代码是一个Visual Studio 2010项目,包含了生成的cs-parser.cs以及其他在本文中解释的修改。
发现在Ubuntu Linux上编译完整的Mono项目最容易。使用apt-get安装了额外的库,然后运行configure和make。cs-parser.cs文件在mono-2.6.7\mcs\mcs\目录中生成。将这个文件复制到Windows中的Visual Studio环境中。
启动编译器的代码在driver.cs中。查看了这个代码,以了解如何实例化解析树:
static ModuleContainer ParseFile(string fileName){
string[] args = new String[] {fileName, "--parse"};
CompilerCallableEntryPoint.Reset();
Mono.CSharp.Driver d = Mono.CSharp.Driver.Create(args, false, new ConsoleReportPrinter());
d.Compile();
return RootContext.root;
}
string fileName = @"
monitor.cs";
ModuleContainer parseTree = ParseFile(fileName);
需要注意的是,解析树作为RootContext类中的一个静态字段出现。如果解析多个文件,静态字段没有适当清理,可能会导致问题。在运行解析器之前,最好调用CompilerCallableEntryPoint.Reset()来清除状态。
作为第二个例子,考虑如何找到存储在using指令中的内容,例如"using System.Collections;"。建议的方法是创建两个初始相同的示例,但第二个示例包括using指令。然后,将两个示例的解析树转储到两个文本文件中,并运行diff来找出差异。
通过两种不同的方法生成解析树。一种使用反射,另一种使用接口。反射的优点是实现简单,缺点是转储的数据量很大。作为替代方案,实现了一种不同的策略:只列出要求的信息。每个表示解析器信息的类都需要实现一个接口,并导出有趣的数据片段。
想展示的应用是解析的C#代码浏览器。已经描述了如何找到Mono C#编译器代码的方法。对于所有相关类,将实现一个名为IVisitable的接口,这将帮助遍历解析树。
有两种模式:
两种模式互为补充,并在屏幕截图中展示。