在现代软件开发中,性能优化是提升用户体验的关键。本文将探讨如何使用C#和.NET 2.0框架开发高性能的自定义控件。将通过GDI+技术实现控件的性能优化,并展示如何通过重写和扩展.NET框架的基类来创建一个具有良好性能的自定义控件。
自定义控件的开发通常涉及继承.NET框架中的基类,并根据需要重写或扩展其功能。在本例中,将创建一个名为AGauge的自定义控件,它将展示一个性能优化的仪表界面。
从.NET框架的Control类派生出自定义控件。这样做的好处是可以避免继承那些不需要的属性,比如一个UserControl可能会提供的属性。
public partial class AGauge : Control
在设计时,可能会遇到一些不需要的属性。在C#中,可以使用new关键字来隐藏这些属性。
public new Boolean AllowDrop, AutoSize, ForeColor, ImeMode;
对于想要使用但行为不同的属性,可以使用override关键字来重写它们。
public override System.Drawing.Color BackColor { ... }
public override System.Drawing.Font Font { ... }
public override System.Windows.Forms.ImageLayout BackgroundImageLayout { ... }
为了进一步自定义控件,需要添加一些自定义属性。例如,可以添加一个名为Value的属性,用于表示仪表的当前值。
[Browsable(true), Category("AGauge"), Description("The value.")]
public Single Value { get; set; }
事件可以携带额外的信息,发送给监听程序。为了使事件能够携带额外的数据,可以从标准的EventArgs派生并添加一个变量。
public class ValueInRangeChangedEventArgs : EventArgs
{
public Int32 valueInRange;
public ValueInRangeChangedEventArgs(Int32 valueInRange)
{
this.valueInRange = valueInRange;
}
}
接下来,定义一个委托,用于处理事件。
public delegate void ValueInRangeChangedDelegate(Object sender, ValueInRangeChangedEventArgs e);
最后,定义事件本身。
[Description("This event is raised if the value falls into a defined range.")]
public event ValueInRangeChangedDelegate ValueInRangeChanged;
构造函数在控件创建时被调用。在这里,设置控件的样式以启用双缓冲。
public AGauge()
{
InitializeComponent();
SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
}
需要重写一些成员函数。首先,重写OnPaintBackground函数,以确保背景不会在每次控件刷新时被绘制。
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs pevent) { }
如果控件被调整大小,需要刷新它。因此,重写OnResize函数。
protected override void OnResize(EventArgs e)
{
drawGaugeBackground = true;
Refresh();
}
全局变量drawGaugeBackground被设置为true,以指示控件完全重新绘制自己。Refresh函数强制控件重新绘制,或者如果喜欢调用OnPaint,在底层,一个Windows消息被发送,但这是另一个故事。
最后,需要重写OnPaint函数来向用户显示一些输出。这是控件真正做的事情,它向用户显示输出。它不处理用户输入,像滚动条那样。滚动条会重写OnMouseMove、OnMouseDown、OnKeyPressed等。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
// 绘制逻辑
}