在本文中,将探讨如何使用Go语言实现梯度下降算法来解决线性回归问题。梯度下降是一种强大的优化算法,它通过迭代更新参数来最小化损失函数。将通过一个简单的例子来展示这个过程。
在开始之前,需要具备以下基础知识:
梯度下降算法的目标是找到一条线,使得这条线尽可能地接近一组给定的点。在二维空间中,这样的线可以用以下函数表示:
y(x) = m * x + n
其中,n是截距(当x=0时的y值),m是斜率。梯度下降算法通过迭代更新m和n的值,直到它们收敛到最优解。
为了更新m和n,使用所谓的损失函数。损失函数基于m和n的值,返回一个表示离最优线有多近的值。目标是最小化这个值,使其尽可能接近零。对于线性回归,使用均方误差(MSE)函数来计算每一步的损失。MSE的公式如下:
MSE = (1/n) * Σ(yi - (m * xi + n))^2
其中,yi表示实际值,y'i表示在每一步预测的值。可以将y'替换为上面的y(x):
MSE = (1/n) * Σ(yi - (m * xi + n))^2
为了最小化成本函数,需要计算它关于m和n的偏导数:
∂MSE/∂m = -2 * Σ(xi * (yi - (m * xi + n))) / n
∂MSE/∂n = -2 * Σ(yi - (m * xi + n)) / n
将使用这两个函数在算法的每次迭代中更新m和n,每次都更接近最优线。有了这些基础知识,让深入实现。
为了将算法与使用它的代码分开,创建一个新的gradient_descent.go文件,并添加一个公共的Regression函数,如下所示:
func Regression(x_values []float32, y_values []float32, epochs int, learning_rate float32) (float32, float32) {}
前两个数组代表数据点,epochs代表算法在返回结果之前应该执行的迭代次数。这个数字越大,算法越精确,但也需要更多的时间来完成。learning_rate代表算法每次迭代的学习速度。学习率越大,算法收敛到最优值的速度越快,但也有过度拟合的风险,永远无法达到最优值。
为了确保一切正常工作,向项目中添加一个main.go文件。将使用它来初始化一些x和y值,然后调用Regression方法:
package main
import "fmt"
func main() {
x_values := []float32{1, 2, 3, 4, 5}
y_values := []float32{1, 3, 2, 3, 5}
intercept, coefficient := Regression(x_values, y_values, 200, 0.05)
fmt.Printf("Intercept: %f\n", intercept)
fmt.Printf("Coefficient: %f\n", coefficient)
}
现在,使用终端中的go build来构建项目,并运行生成的二进制文件。应该看到类似于以下的输出:
Intercept: 0.394524
Coefficient: 0.801517