自动音乐播放器控制应用开发

在忙碌的办公室环境中,经常需要使用耳机来隔绝外界的噪音,以便更专注地工作。但是,频繁地插拔耳机,不仅会打扰到同事,还可能因为突然的音乐播放而造成尴尬。为了解决这个问题,开发了一款自动控制音乐播放器的应用程序。

这款应用程序的核心功能是:当耳机插入时自动启动音乐播放器,而当耳机拔出时则自动停止播放。这样,就可以在办公室中自由移动,而不必担心音乐播放的问题。

使用说明

要使用这款应用程序,首先需要确保设备支持.NET Compact Framework,因为这款应用程序是基于这个框架开发的。可以通过网站获取.NET Compact Framework。

接下来,需要将应用程序下载到移动设备上,并安装运行。应用程序会自动检测耳机的插拔状态,并根据状态控制音乐播放器的启动和停止。

代码解析

虽然不是专业的应用程序开发者,对C#也不够熟悉,但还是尽力编写了这款应用程序的代码。代码的主要逻辑如下:

1. 应用程序启动时,会检查是否已经有其他实例在运行。如果有,会询问用户是否需要关闭已有的实例。

2. 注册一个事件处理器,用于监听耳机状态的变化。

3. 根据耳机状态的变化,启动或停止音乐播放器。

4. 应用程序会进入休眠状态,以减少资源消耗。

C# using System; using System.Windows.Forms; using Microsoft.WindowsMobile.Status; using System.Diagnostics; using OpenNETCF.ToolHelp; using System.Threading; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; namespace AutoNitro { static class Program { static SystemState bHPState; // Music application name and path. Change here if your music application is different const string MUSIC_APP_EXE_NAME = "Nitrogen.exe"; const string MUSIC_APP_PROGRAM_FOLDER = "\\Program Files\\Nitrogen"; public const Int32 NATIVE_ERROR_ALREADY_EXISTS = 183; // .NetCF does not export CreateMutex. We have to explicitly import it here [DllImport("coredll.dll", EntryPoint="CreateMutex", SetLastError=true)] public static extern IntPtr CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool InitialOwner, string MutexName); [MTAThread] static void Main() { String sThisApp = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name + ".exe"; IntPtr hMutex = CreateMutex(IntPtr.Zero, true, "AutoNitro"); if (Marshal.GetLastWin32Error() == NATIVE_ERROR_ALREADY_EXISTS) { if (DialogResult.Yes == MessageBox.Show(sThisApp + " is already running. Do you want to close it?", sThisApp, MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button1)) { ProcessEntry[] processes = OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry.GetProcesses(); foreach (OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry process in processes) { if (String.Compare(process.ExeFile, sThisApp, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) == 0) { process.Kill(); } } } return; } bHPState = new SystemState(SystemProperty.HeadsetPresent); bHPState.Changed += bState_Changed; while (true) { Application.DoEvents(); Thread.Sleep(1000); } } static bool IsApplicationRunning(string pAppName) { ProcessEntry[] processes = OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry.GetProcesses(); foreach (OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry process in processes) { if (String.Compare(process.ExeFile, pAppName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) == 0) { return true; } } return false; } static void TerminateApplication(string pAppName) { ProcessEntry[] processes = OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry.GetProcesses(); foreach (OpenNETCF.ToolHelp.ProcessEntry process in processes) { if (String.Compare(process.ExeFile, pAppName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) == 0) { int iPID = (int)process.ProcessID; Process p = System.Diagnostics.Process.GetProcessById(iPID); p.CloseMainWindow(); } } } private static void LaunchApplication(string pAppName) { System.Diagnostics.Process.Start(pAppName, ""); } static void bState_Changed(object sender, ChangeEventArgs args) { Boolean blNewHPState = Convert.ToBoolean(args.NewValue); bool blAppRunState = IsApplicationRunning(MUSIC_APP_EXE_NAME); if (!blNewHPState) { if (true == blAppRunState) { TerminateApplication(MUSIC_APP_EXE_NAME); } } else { if (false == blAppRunState) { string sApp = MUSIC_APP_PROGRAM_FOLDER + "\\" + MUSIC_APP_EXE_NAME; try { LaunchApplication(sApp); } catch { throw new Exception("Failed to start music player.\nPath was " + sApp); } } } } } }

使用的是Nitrogen作为音乐播放器,应用程序中的音乐播放器名称和路径是硬编码的,因为比较懒。如果使用的是不同的播放器,可能需要修改这部分代码。

开发心得

在开发这款应用程序的过程中,最棘手的部分是如何安全地关闭应用程序。.NET Compact Framework在这方面的文档支持似乎不够完善。

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