随着计算需求的日益增长,传统的串行计算已经无法满足现代应用的需要。并行计算作为一种高效的计算方式,越来越受到开发者的青睐。OpenCL(Open Computing Language)是一种开放标准的并行编程框架,允许开发者利用多核处理器、图形处理器(GPU)等硬件资源进行并行计算。Intel作为OpenCL的主要支持者之一,提供了丰富的开发工具和资源,帮助开发者更容易地进行OpenCL编程。本文将详细介绍如何使用Intel提供的OpenCL编程工具进行并行计算开发。
在开始OpenCL编程之前,需要确保开发环境已经搭建好。这包括安装必要的软件和硬件驱动。
首先,确保开发机器上安装了支持OpenCL的Intel处理器。Intel从第三代Core处理器开始支持OpenCL,包括Atom处理器。如果使用的是虚拟环境或者旧版本的Intel处理器,需要手动安装OpenCL运行时。
其次,安装最新的Intel图形驱动程序,版本号至少为15.33。
对于Android开发,需要一个基于Intel的Android系统,并且启用了OpenCL。或者,可以在Android模拟器上使用OpenCL CPU进行开发。
可选步骤包括安装Microsoft Visual Studio 2010、2012或2013,或者Eclipse(Keppler及更高版本)。
Intel INDE(Integrated Development Environment)提供了一个集成开发环境,支持Windows和Android应用程序的开发。如果目标是为Linux系统或其他服务器和嵌入式配置开发OpenCL应用程序,可以在下载OpenCL Code Builder。
OpenCL Code Builder是一个软件工具套件,允许通过熟悉的集成开发环境开发OpenCL应用程序,目标是Intel架构处理器和Intel处理器图形。
安装步骤如下:
这样就会安装OpenCL Code Builder,包括Visual Studio和Eclipse插件。
安装完OpenCL Code Builder后,就可以开始编写OpenCL代码了。
一个简单的开始方式是使用它的Visual Studio插件。
首先,检查系统上的OpenCL平台可用性。运行Visual Studio,然后转到“CODE-BUILDER > Platform Info…”,应该能看到一个包含可用平台和硬件属性的“Platform Info”窗口。
接下来,构建一个OpenCL内核。
如果构建操作成功,将看到相应的输出;如果失败,将收到错误消息。
// 示例OpenCL内核代码
__kernel void hello_world(__global float* data) {
int id = get_global_id(0);
data[id] = id;
}
也可以自己开发OpenCL内核。有关使用Code Builder插件为Visual Studio开发内核的更多信息,请参考用户手册。
使用OpenCL Code Builder插件为Microsoft Visual Studio IDE提供的API调试功能是调试OpenCL应用程序的一种好方法。
要开始调试OpenCL应用程序的API调用,需要配置API调试器。
然后,可以在应用程序中不同的OpenCLAPI调用附近插入断点,并以常规方式开始调试——使用F5。
API调试器提供了多个API调用视图。要打开感兴趣的视图,只需转到“CODE BUILDER > OpenCL Debugger”。