在开发手持设备应用程序时,经常会遇到需要对键盘进行特殊处理的情况。例如,可能需要将某些特殊按键映射到其他功能上。在Windows CE(WinCE)操作系统中,实现这一功能的一个常见方法是使用键盘钩子(keyboard hooks)。然而,根据微软的官方文档,WinCE并不支持钩子API。但是,通过深入研究,发现在WinCE的核心库(coredll.lib)中实际上包含了这些API。因此,可以通过手动加载这些API来实现键盘钩子的功能。
在实现键盘钩子的过程中,首先需要理解钩子的工作原理。钩子是一种允许拦截和处理系统消息的机制。在WinCE中,虽然官方文档没有明确支持,但可以通过加载核心库中的API来实现。具体来说,需要使用两个文件:winceKBhook.cpp和winceKBhook.h。这两个文件中包含了实现键盘钩子所需的所有代码,并且已经添加了详细的注释,以便理解。
要使用键盘钩子,首先需要安装它。这可以通过调用winceKBhook.cpp中的ActivateKBHook()函数来实现。这个函数负责加载必要的钩子API并安装键盘钩子。在调用这个函数时,需要传递要钩住的应用程序的句柄,以及一个由用户定义的低级键盘处理程序的地址。所有键盘事件都会传递到这个处理程序。然后,代码就可以按照需要管理这些事件。例如,下面的示例代码展示了如何将左键或右键映射为上键。
if (!ActivateKBHook(hInstance, LLKeyboardHookCallbackFunction)) {
MessageBox(GetActiveWindow(),
TEXT("Couldn't install hook...Terminating"),
TEXT("Warning"), NULL);
exit(1);
}
LLKeyboardHookCallbackFunction是在安装钩子时传递给系统的函数地址。因此,所有的键盘事件都会传递到这个处理程序。在这个示例中,希望当用户按下左键或右键时,将其解释为上键。这样,用户就可以根据自己的需求配置键盘。
LRESULT CALLBACK LLKeyboardHookCallbackFunction(
int nCode,
WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (((((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam)->vkCode) == VK_LEFT) ||
((((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam)->vkCode) == VK_RIGHT)) {
keybd_event(VK_UP, 0, 0, 0);
keybd_event(VK_UP, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
return CallNextHookEx(g_hInstalledLLKBDhook, nCode, wParam, lParam);
}
在完成钩子的使用后,需要卸载它。这可以通过调用DeActivateKBHook()函数来实现。通过这种方式,可以在WinCE环境下灵活地处理键盘事件,满足应用程序的特殊需求。