在Windows Mobile应用中,支持不同方向的显示是一个常见的需求。在早期的Windows Mobile应用开发中,开发者需要创建不同的布局和资源,并在方向变化时加载相应的布局。而在Windows Phone 7中,这个过程被大大简化了。
默认情况下,Windows Phone 7的Silverlight应用是以竖屏模式运行的。要同时支持竖屏和横屏模式,只需要在主页面XAML文件的根节点添加一个属性即可。
<phone:PhoneApplicationPage
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
SupportedOrientations="PortraitOrLandscape"
OrientationChanged="PhoneApplicationPage_OrientationChanged">
</phone:PhoneApplicationPage>
如果需要限制应用的方向模式,比如一个游戏应用可能更适合横屏模式,那么属性可以这样设置:
<phone:PhoneApplicationPage
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
SupportedOrientations="Landscape"
OrientationChanged="PhoneApplicationPage_OrientationChanged">
</phone:PhoneApplicationPage>
对于需要文本输入的应用来说,仅仅设置方向属性可能还不够,因为硬件键盘会占用一部分显示区域。在这种情况下,可能需要通过捕获OrientationChanged事件来手动调整布局。
在XAML中,需要添加事件属性:
<phone:PhoneApplicationPage
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
SupportedOrientations="PortraitOrLandscape"
OrientationChanged="PhoneApplicationPage_OrientationChanged">
</phone:PhoneApplicationPage>
在代码中,需要编写事件处理器:
private void PhoneApplicationPage_OrientationChanged(object sender, OrientationChangedEventArgs e)
{
string orientation = e.Orientation.ToString();
// 添加逻辑来处理布局
base.OnOrientationChanged(e);
}
通过上述代码,可以实现在Windows Phone 7应用中根据设备方向的变化来调整应用的布局。这种方法不仅简化了开发过程,而且提高了应用的用户体验。
在实际开发中,开发者可能还需要考虑更多的细节,比如不同屏幕尺寸和分辨率的适配,以及不同设备硬件特性的支持。但通过合理使用Windows Phone 7提供的API和属性,可以有效地解决这些问题。