在编程的世界中,ASCII艺术是一种独特的表达方式,它使用标准的ASCII字符集来创造图像。作为一个C#爱好者,一直在寻找一种方法,能够将图片转换成ASCII艺术。经过一番搜索,发现市面上并没有现成的C#库能够满足需求,于是决定自己编写一个简单的图片到ASCII转换的库。
为了简化操作,创建了一个上传表单,用户可以通过这个表单上传图片。首先检查上传文件的内容类型,然后调用库来处理图片。以下是C#代码示例:
if (File1.PostedFile.ContentType == "image/gif" ||
File1.PostedFile.ContentType == "image/jpg" ||
File1.PostedFile.ContentType == "image/jpeg" ||
File1.PostedFile.ContentType == "image/pjpeg" ||
File1.PostedFile.ContentType == "image/bmp")
{
Output.Text =
"" +
StaticDust.AsciiArt.ConvertImage(
File1.PostedFile.InputStream) +
" ";
}
else
{
// 处理非图片文件的情况
}
这段代码检查上传的文件是否为图片格式,如果是,则调用转换函数。
接下来,需要加载图片并对其进行处理。首先,将图片转换为灰度图像,因为ASCII艺术通常不包含颜色信息。以下是处理图片的C#代码:
Image _img = Image.FromStream(stream);
Bitmap _image = new Bitmap(_img, new Size(_img.Width, _img.Height));
_img.Dispose();
Rectangle bounds = new Rectangle(0, 0, _image.Width, _image.Height);
ColorMatrix _matrix = new ColorMatrix();
_matrix[0,0] = 1/3f;
_matrix[0,1] = 1/3f;
_matrix[0,2] = 1/3f;
_matrix[1,0] = 1/3f;
_matrix[1,1] = 1/3f;
_matrix[1,2] = 1/3f;
_matrix[2,0] = 1/3f;
_matrix[2,1] = 1/3f;
_matrix[2,2] = 1/3f;
ImageAttributes _attributes = new ImageAttributes();
_attributes.SetColorMatrix(_matrix);
Graphics gphGrey = Graphics.FromImage(_image);
gphGrey.DrawImage(_image, bounds, 0, 0, _image.Width, _image.Height, GraphicsUnit.Pixel, _attributes);
gphGrey.Dispose();
这段代码将图片转换为灰度图像,为后续的ASCII转换做准备。
现在,进入最有趣的部分:将图片的像素转换为ASCII字符。通过遍历图片的像素,并且每10x5个像素取一个字符来实现。这样可以减少ASCII字符的数量,同时让每个像素都对结果字符产生影响。以下是实现这一功能的C#代码:
for (int h = 0; h < _image.Height / 10; h++)
{
int _startY = (h * 10);
for (int w = 0; w < _image.Width / 5; w++)
{
int _startX = (w * 5);
int _allBrightness = 0;
for (int y = 0; y < 10; y++)
{
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
int _cY = y + _startY;
int _cX = x + _startX;
try
{
Color _c = _image.GetPixel(_cX, _cY);
int _b = (int)(_c.GetBrightness() * 10);
_allBrightness = (_allBrightness + _b);
}
catch
{
_allBrightness = (_allBrightness + 10);
}
}
}
int _sb = (_allBrightness / 10);
if (_sb < 25)
{
_asciiart.Append("#");
}
else if (_sb < 30)
{
// 根据亮度选择不同的ASCII字符
}
}
}