本演示利用HTML5的Canvas元素和JavaScript来创建一个简单的图片幻灯片展示。用户可以看到图片逐渐显示,并且在几秒钟后自动切换到下一张图片。
这个幻灯片展示的核心是JavaScript代码,它控制着图片的加载、显示以及透明度的变化。通过设置定时器,可以实现图片的定时更换。
以下是实现这个效果的JavaScript代码:
var imagePaths = [
"images/1.jpg",
"images/2.jpg",
"images/3.jpg",
"images/4.jpg"
];
var showCanvas = null;
var showCanvasCtx = null;
var img = document.createElement("img");
var currentImage = 0;
var revealTimer;
window.onload = function() {
showCanvas = document.getElementById('GoSlideshow');
showCanvasCtx = showCanvas.getContext('2d');
img.setAttribute('width', '600');
img.setAttribute('height', '400');
switchImage();
setInterval(switchImage, 3000);
}
function switchImage() {
img.setAttribute('src', imagePaths[currentImage++]);
if (currentImage >= imagePaths.length)
currentImage = 0;
showCanvasCtx.globalAlpha = 0.1;
revealTimer = setInterval(revealImage, 100);
}
function revealImage() {
showCanvasCtx.save();
showCanvasCtx.drawImage(img, 0, 0, 600, 400);
showCanvasCtx.globalAlpha += 0.1;
if (showCanvasCtx.globalAlpha >= 1.0)
clearInterval(revealTimer);
showCanvasCtx.restore();
}
这段代码首先定义了一个图片路径数组,然后创建了一个Canvas元素和一个图片元素。在页面加载时,设置图片的宽度和高度,并开始显示第一张图片。
`switchImage`函数负责更换图片,并且重置透明度,以便新的图片可以逐渐显示。`revealImage`函数则负责在Canvas上绘制图片,并逐渐增加透明度,直到图片完全显示。
通过设置`setInterval`,每3秒钟调用一次`switchImage`函数,实现图片的自动切换。
这个简单的幻灯片展示是HTML5Canvas实验的一个例子,展示了Canvas在创建动态视觉效果方面的潜力。
HTML5Canvas是一个强大的工具,它允许开发者在网页上绘制图形和动画。通过使用Canvas,开发者可以创建复杂的图形和动画效果,而不需要依赖于外部的插件或软件。
Canvas的另一个优点是它支持多种图像格式,包括JPEG、PNG和GIF。这意味着开发者可以轻松地在Canvas上显示各种类型的图像。