非全屏对话框的实现与应用

在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,对话框通常默认为全屏模式。然而,在某些情况下,可能需要创建一个非全屏的对话框。本文将介绍如何在MFC中实现非全屏对话框,并处理可能导致对话框意外变为全屏的问题。

创建非全屏对话框

要创建一个非全屏对话框,首先需要设置对话框类的构造函数中的m_bFullScreen成员变量为FALSE。这样,对话框在创建时就不会以全屏模式显示。但是,仅仅这样做还不够,因为当调用SIP(Speech Input Panel)组件,如键盘、转录器、块识别器等时,对话框可能会失去其非全屏的设置,自动变为全屏。

处理消息以避免全屏

为了避免这种不稳定的行为,需要处理两个窗口消息:WM_ACTIVATEWM_SETTINGCHANGE。处理这两个消息的方法是调用它们的默认实现,即在CWnd类中的方法。

编写一个通用的非全屏对话框类

为了简化这个过程,可以编写一个通用的非全屏对话框类,这样就不需要每次都硬编码这些处理逻辑。以下是如何实现这个类的一个示例:

// NonFSDialog.h #ifndef NONFSDIALOG_H #define NONFSDIALOG_H #include "afxwin.h" class CNonFSDialog : public CDialog { public: CNonFSDialog(CWnd* pParent = NULL); virtual ~CNonFSDialog(); protected: virtual void PostNcDestroy(); virtual BOOL OnInitDialog(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); afx_msg void OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection); BOOL m_bFullScreen; }; #endif // NONFSDIALOG_H

在这个类中,重写了OnInitDialog方法来设置m_bFullScreenFALSE,并处理了WM_ACTIVATEWM_SETTINGCHANGE消息。

如何使用

要将任何CDialog派生类转换为非全屏对话框,只需按照以下步骤操作:

  1. CNonFSDialog头文件和源文件(NonFSDialog.hNonFSDialog.cpp)添加到项目中。
  2. 在对话框中包含CNonFSDialog头文件:#include "NonFSDialog.h"
  3. 而不是从CDialog继承,需要从CNonFSDialog继承。

例如,如果对话框类名为CNonFullScreenDialogDlg,则可以这样定义:

// Assuming dialog class name is CNonFullScreenDialogDlg class CNonFullScreenDialogDlg : public CNonFSDialog { // ... };

接下来,在对话框的源文件中,将所有CDialog的引用替换为CNonFSDialog。如果只想修改构造函数中的引用,可以这样做:

CNonFullScreenDialogDlg::CNonFullScreenDialogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CNonFSDialog(CNonFullScreenDialogDlg::IDD, pParent) { // ... }

在消息映射宏中,将CDialog替换为CNonFSDialog

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNonFullScreenDialogDlg, CNonFSDialog) // {AFX_MSG_MAP(CNonFullScreenDialogDlg)} END_MESSAGE_MAP()
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