简化字体操作的CAutoFont类

MFC编程中,经常需要创建和使用字体。传统的方法是通过填充LOGFONT结构体来完成,这不仅繁琐而且容易出错。CAutoFont类就是为了简化这一过程而设计的。下面是一个简单的示例,展示如何在MFC应用程序中使用CAutoFont类来设置字体样式并绘制文本。

首先,定义一个CAutoFont对象,并指定字体名称。然后,使用SetBold和SetItalic方法来设置字体的粗体和斜体属性。接下来,使用SelectObject方法将字体选入设备上下文(DC),并使用TextOut方法绘制文本。最后,使用SelectObject方法恢复原来的字体。

void CMyView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CAutoFont autofont("Courier New"); autofont.SetBold(TRUE); autofont.SetItalic(TRUE); CFont *oldFont = dc.SelectObject(&autofont); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.TextOut(100, 100, "Hello World!"); dc.SelectObject(oldFont); }

如所见,CAutoFont类就像标准的CFont对象一样工作(实际上它是从CFont派生的),但它内置了设置参数的方法,无需处理冗长的LOGFONT结构体。此外,CAutoFont类还提供了两个方法,用于将字体转换为字符串。这对于将字体发送到注册表非常有用。这两个方法是CAutoFont::ContractFont和CAutoFont::ExtractFont。

CAutoFont类现在具有更多的功能。为忘记提及的人道歉,但根据另一位MFC开发者的建议,在ContractFont和ExtractFont函数中添加了保存和恢复字体颜色的功能。此外,还有两个新函数。GetFontFromDialog允许轻松地将CFontDialog集成到应用程序中,该对话框会自动更新CAutoFont类。如果需要,还会将CFont对象和字体颜色的引用(通过指针)传回调用者。第二个函数SetDC为类设置了一个HDC引用,用于GetFontFromDialog和SetFontColor调用中使用。

CAutoFont类的更多功能

CAutoFont类通过提供额外的功能,使得字体操作更加灵活和强大。以下是一些关键功能的详细说明:

1.字体颜色的保存和恢复

字体颜色是文本显示中的一个重要属性。CAutoFont类现在允许保存和恢复字体颜色,这对于在不同文本区域使用相同颜色的字体非常有用。

2. 使用字体对话框

GetFontFromDialog函数提供了一种简便的方法,将CFontDialog集成到应用程序中。用户可以通过对话框选择字体样式、大小和颜色,这些设置会自动应用到CAutoFont对象中。

3. 设置设备上下文

SetDC函数允许为CAutoFont类设置一个HDC引用。这意味着可以在不同的设备上下文中使用同一个CAutoFont对象,而无需每次都重新设置字体。

4. 设置字体颜色

SetFontColor函数允许为CAutoFont对象设置字体颜色。这使得在应用程序中改变文本颜色变得非常简单。

要使用CAutoFont类,需要包含相应的头文件,并在MFC应用程序中创建一个CAutoFont对象。以下是一些基本步骤:

步骤1:包含头文件

在源文件中包含CAutoFont类的头文件。

#include "AutoFont.h"

步骤2:创建CAutoFont对象

在视图或对话框类中创建一个CAutoFont对象,并指定字体名称。

CAutoFont autofont("Arial");

步骤3:设置字体属性

使用CAutoFont类提供的方法设置字体的属性,如粗体、斜体和颜色。

autofont.SetBold(TRUE); autofont.SetItalic(TRUE); autofont.SetFontColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置字体颜色为红色

步骤4:绘制文本

void CMyView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CFont *oldFont = dc.SelectObject(&autofont); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.TextOut(100, 100, "Hello World!"); dc.SelectObject(oldFont); }
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