在多线程编程中,确保数据的一致性和可见性是至关重要的。.NET提供了多种同步机制来帮助开发者管理线程间的交互,其中volatile关键字和Thread.VolatileRead/Write方法就是用于此目的的工具之一。本文将深入探讨这些工具的使用场景、实现原理以及性能考量。
volatile关键字在C#中用于修饰字段,确保对该字段的读写操作不会被编译器优化,从而保证在多线程环境下的可见性和有序性。然而,并非所有情况都需要使用volatile关键字。如果已经有了适当的同步机制,如锁(lock),那么使用volatile关键字可能是多余的。
当使用volatile关键字时,需要明白以下几点:
在深入理解volatile关键字之前,需要明确它的作用:volatile关键字确保了字段的读写操作都使用半屏障,即读操作使用获取(acquire)屏障,写操作使用释放(release)屏障,而Thread.VolatileRead()和Thread.VolatileWrite()总是使用全屏障。
长期以来,人们认为.NET中的volatile修饰符仅仅是在IL(中间语言)层面上标记字段为volatile,使得所有的读写操作都是普通的IL读写操作,跨越volatile字段。但实际上,C#不允许指明哪个操作是volatile的,因此volatile成为了一个全有或全无的修饰符。在IL层面,可以为ldfld和stfld等指令添加volatile修饰符,这样的volatile修饰符只会应用正确的半屏障,而不是全屏障。
在第一次测试中,作者尝试使用DynamicMethod来实现带有volatile前缀的操作。通过生成委托,作者比较了非volatile和volatile委托的性能差异。尽管初步测试结果看似有效,但由于虚拟调用委托导致半屏障代码比全屏障代码慢,作者最终放弃了这个想法。
.NET的一个优点是可以使用一种语言编写库,然后通过另一种语言访问。作者尝试通过IL创建一个类库,然后使用C#访问它。通过ildasm工具获取IL代码,并对其进行修改,添加了volatile前缀。通过这种方式,作者成功实现了与volatile关键字相同的性能。
作者创建了一个包含所有VolatileRead()和VolatileWrite()重载的类,以支持所有需要的类型。然后,通过编译代码、执行ildasm来转储库代码、调整maxstacksize并添加volatile前缀,最终编译了库。
作者发现,在.NET 4.5中引入了一个Volatile类,它提供了与作者自定义实现相同的功能。尽管如此,作者的实现对于.NET 4.0环境仍然有用,并且作为一个有趣的话题,即使在不需要的情况下也值得探讨。