在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中,自定义菜单的实现可以提高用户界面的灵活性和响应性。本文将介绍如何创建和使用自定义菜单类,以实现工具栏按钮旁边的菜单,以及如何将这些菜单用作主框架窗口菜单或上下文菜单。
要实现自定义菜单,首先需要添加一些关键的头文件和实现文件到项目中。这些文件包括:
ToolBarWrapper.h
和 ToolBarWrapper.cpp
(工具栏资源包装器)MenuEx.h
和 MenuEx.cpp
(主要菜单类)接下来,需要在项目中添加视图头文件,以便在其中使用菜单。例如,如果想在主框架窗口中使用菜单,可以添加到 Mainfrm.h
。
在主框架窗口的类定义中包含自定义菜单类:
#include "MenuEx.h"
class CMainFrame : public CFrameWnd {
// 其他代码...
CMenuEx m_menu;
};
在框架窗口的 OnCreate
过程中初始化菜单:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 使用MENUEX_ADD初始化主框架菜单
if (!m_menu.Initialize(IDR_MAINFRAME, this))
return -1;
// 其他代码...
}
为了支持菜单的尺寸调整和绘制,需要处理 WM_MEASUREITEM
和 WM_DRAWITEM
消息。可以使用类向导来创建这些消息的处理程序。
注意:在类向导中,将消息过滤器选项更改为“Window”。
如果菜单项使用MFC中的单选按钮特性,需要在项目中添加支持。例如,使用 SetRadio
选项更新命令用户界面:
// 单选按钮的示例消息处理
void CMainFrame::OnUpdateRadioItem3(CCmdUI* pCmdUI) {
pCmdUI->SetRadio(m_nRadioGroup == 3);
m_menu.SetRadio(pCmdUI, m_nRadioGroup == 3);
// 在这里设置单选按钮
}
未来的版本将支持智能菜单和新的MS Visual Studio 7.0beta菜单。