文本语言识别技术

自然语言处理(NLP)领域,文本语言的识别是一项基础且重要的任务。对于任何需要处理未知文本的语言,首要任务是确定文本所使用的语言。幸运的是,这通常是NLP领域相对容易解决的挑战之一。本文介绍的方法是基于N-gram和单词出现频率的比较,适用于使用单词的语言。

语言检测是NLP中的一项基础任务。对于任何需要处理未知文本的语言,首要任务是确定文本所使用的语言。幸运的是,这通常是NLP领域相对容易解决的挑战之一。本文介绍的方法是基于N-gram和单词出现频率的比较,适用于使用单词的语言。

数据收集

收集用于检测的语言的统计数据是实现语言检测的第一步。这并不像听起来那么简单。首先,需要收集大量只包含单一语言的测试数据(纯文本),并且这些数据不应该特定于某个领域。例如,报纸文章可能缺少“”这个词和直接引语的使用。使用莎士比亚的戏剧可能不是检测当代文本的最佳方法。医学文章往往包含太多特定于领域的术语,这些术语甚至不是语言特定的(如主要的、次要的、动脉等)。此外,这些文本不应该受到版权保护。

模型构建

为了进行语言检测,需要为每种要检测的语言收集一组统计数据。这些数据包括字符集、N-gram和单词列表。一些语言有非常特定的字符集(例如,中文、日文和俄文);对于其他语言,某些字符可以很好地提示可能的语言(例如,德语的变音字母)。

一些语言有非常特定的字符集(例如,中文、日文和俄文);对于其他语言,某些字符可以很好地提示可能的语言(例如,德语的变音字母)。

在将文本标记化为单词(如果适用)之后,计算每个1、2和3-gram的出现次数。一些n-gram非常特定于语言(例如,英语中的"TH")。

最后一种消除歧义的来源是实际使用的单词。一些语言(如葡萄牙语和西班牙语)在使用的字符和特定n-gram的出现频率上几乎相同。然而,不同语言中使用的单词频率不同。

代码实现

使用代码进行文本分类非常简单。首先,必须选择(或创建自己的)模型。ClassifyText方法返回一个ICategoryList,这是一个按分数降序排列的ICateogry(名称-分数对)项目列表。

using System; class Program { static void Main(string[] args) { DialogueMaster.Babel.BabelModel model = DialogueMaster.Babel.BabelModel._AllModel; String s = System.Console.ReadLine(); while (s.Length > 0) { DialogueMaster.Classification.ICategoryList result = model.ClassifyText(s, 10); foreach (DialogueMaster.Classification.ICategory category in result) { System.Console.Out.WriteLine("{0} : {1}", category.Name, category.Score); } s = System.Console.ReadLine(); } } }

自定义模型

从现有语言集合中定义自己的模型非常简单,只需创建一个新的BabelModel并添加所需的语言即可。

class Program2 { static void Main(string[] args) { // Create a custom model DialogueMaster.Babel.BabelModel model = new DialogueMaster.Babel.BabelModel(); model.Add("de", DialogueMaster.Babel.BabelModel._AllModel["de"]); model.Add("en", DialogueMaster.Babel.BabelModel._AllModel["en"]); model.Add("sv", DialogueMaster.Babel.BabelModel._AllModel["sv"]); // ask the user for some input String s = System.Console.ReadLine(); while (s.Length > 0) { // classify it DialogueMaster.Classification.ICategoryList result = model.ClassifyText(s, 10); // and dump the result foreach (DialogueMaster.Classification.ICategory category in result) { System.Console.Out.WriteLine("{0} : {1}", category.Name, category.Score); } s = System.Console.ReadLine(); } } }

添加新语言

添加新语言非常简单。只需要一些学习数据文本。

class Program3 { static void Main(string[] args) { // Create a custom model DialogueMaster.Babel.BabelModel model = new DialogueMaster.Babel.BabelModel(); TokenTable klingonTable = new TokenTable(new FileInfo("LearnData\\Klingon.txt")); TokenTable vulcanTable = new TokenTable(new FileInfo("LearnData\\Vulcan.txt")); model.Add("kling", klingonTable); model.Add("vulcan", klingonTable); model.Add("en", DialogueMaster.Babel.BabelModel._AllModel["en"]); // ask the user for some input String s = System.Console.ReadLine(); while (s.Length > 0) { // classify it DialogueMaster.Classification.ICategoryList result = model.ClassifyText(s, 10); // and dump the result foreach (DialogueMaster.Classification.ICategory category in result) { System.Console.Out.WriteLine("{0} : {1}", category.Name, category.Score); } s = System.Console.ReadLine(); } } }

支持的语言

语言代码 语言 质量 默认 常见 大型 小型
nl 荷兰语 13 x x x x
en 英语 13 x x x x
ca 加泰罗尼亚语 13 x x x x
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