在图形用户界面(GUI)编程中,自定义菜单是提升用户体验的一种方式。本文将介绍一种高效的方法来实现带位图的菜单,这种方法不仅简单易用,而且代码量小,易于维护。
在探索实现带位图的菜单的过程中,可以参考以下两篇优秀的文章:
Brent Corkum的代码特别注重位图的美观,并且经过了广泛的测试和更新。然而,Corkum的方法的主要缺点是代码量较大,即使是添加位图到菜单这样简单的操作也需要大量的代码维护。
相比之下,Nikolay Denisov的方法虽然涉及的内容更广泛,但位图代码与其他代码交织在一起,独立使用较为困难。因此,基于Denisov的方法,开发了一个模块化的类,使得实现方法和Corkum的方法在设置上都很容易,但在源代码量上有显著差异。
以下是两种方法所需的源代码行数对比:
需要注意的是,本文介绍的代码尚未经过广泛测试,仅在Windows 98下进行了测试,不适用于Windows 95/NT。
要将本文介绍的代码应用到项目中,请按照以下步骤操作:
#include "BitmapMenu.h"
class CMainFrame : public BitmapMenu<CFrameWnd> {
// ...
};
ON_WM_INITMENUPOPUP()
ON_WM_MEASUREITEM()
ON_WM_DRAWITEM()
AddToolBar(&m_wndToolBar);
// 在MainFrame的构造函数中初始化BitmapMenu
CMainFrame::CMainFrame() {
// 初始化BitmapMenu
m_bmpMenu.LoadBitmap(IDB_MENUBAR);
}
// 在OnCreate中添加工具栏
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 添加工具栏
AddToolBar(&m_wndToolBar);
// 其他初始化代码...
return 0;
}