在软件开发过程中,代码生成工具可以极大地提高开发效率,减少重复劳动。本文将介绍一款名为VisualClassBuilder的C++代码生成工具的使用方法。该工具基于对象模型(如UML类图)生成源代码,帮助开发者快速构建应用程序,并允许通过图形用户界面修改类结构。
VisualClassBuilder是一个工具,因此本文不会讨论其源代码,而是重点介绍如何使用这个工具。该工具提供了一个图形用户界面,允许在屏幕上构建和操作简单的UML类定义。
要插入一个新类,从主菜单选择“插入”->“类...”选项。新类对象将出现在屏幕上,可以通过拖动将其放置在任何位置。
同样,要插入一个新结构体,从主菜单选择“插入”->“结构体...”选项,新结构体对象将出现在屏幕上。
要更改类的设置,双击类对象。将出现以下对话框:
在这里,可以更改类及其头文件和实现文件的名称。还可以添加作者信息和类的简短描述。
在下一页,可以为类添加成员变量和属性:
这里的设置对于C++开发者来说很容易识别,因此本文不会浪费空间详细解释所有设置。有趣的选项是“声明为属性”复选框,当启用时,将为成员变量添加一对访问器方法(GetPropertyName()和SetPropertyName())以直接读取/写入值。在添加属性之前,必须指定属性的名称。
就像可以添加成员变量一样,也可以在这个选项卡页面上声明类方法。类实现文件中将生成默认的方法体。
在这里,可以为这个类添加继承父类(当前类派生的类),包括MFC预编译头文件,并打开/关闭注释生成。注释很重要,因为代码可能会变得非常混乱,如果不添加解释,将无法找到需要的东西。
构建类图后,可以选择主菜单中的“构建”->“生成文件”选项,VisualClassBuilder将为在默认输出目录生成所需的C++文件。从那里,可以将它们添加到Visual Studio(或其他)项目中。
要打印构建的类图,请选择“文件”->“打印”。
要保存工作,请使用“文件”->“保存”。要加载已保存的项目,请使用“文件”->“打开”。
需要像这样的工具来加速在不同项目上的工作,这些项目使用类似的类结构,以便可以避免多次编写相同的源代码。
VisualClassBuilder是一个功能强大的C++代码生成工具,它可以帮助开发者快速构建应用程序并避免重复编写相同的代码。通过图形用户界面,可以轻松地创建和修改类和结构体,生成的代码可以直接用于Visual Studio或其他项目中。
以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用VisualClassBuilder生成的类:
// 假设有一个名为MyClass的类
class MyClass {
public:
MyClass();
virtual ~MyClass();
int GetProperty();
void SetProperty(int value);
private:
int property_;
};