在移动设备开发中,用户界面的美观性是吸引用户的重要因素之一。渐变按钮因其视觉效果而受到欢迎,本文将介绍如何在Windows Mobile平台上使用Managed Code创建渐变按钮。
为了实现渐变按钮,首先需要继承自Control类来创建自定义控件。此外,还将使用一个从非托管代码中获取的渐变颜色生成器。为此,使用了"TRIVERTEX"结构体。关于"TRIVERTEX"结构体的更多信息,可以参考以下链接:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms532283(VS.85).aspx
在C#中,可以这样定义TRIVERTEX结构体:
public struct TRIVERTEX
{
public int x;
public int y;
public ushort Red;
public ushort Green;
public ushort Blue;
public ushort Alpha;
public TRIVERTEX(int x, int y, Color color)
: this(x, y, color.R, color.G, color.B, color.A)
{
}
public TRIVERTEX(int x, int y, ushort red, ushort green, ushort blue, ushort alpha)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.Red = (ushort)(red << 8);
this.Green = (ushort)(green << 8);
this.Blue = (ushort)(blue << 8);
this.Alpha = (ushort)(alpha << 8);
}
}
接下来,需要定义GRADIENT_RECT结构体,它用于指定渐变区域:
public struct GRADIENT_RECT
{
public uint UpperLeft;
public uint LowerRight;
public GRADIENT_RECT(uint ul, uint lr)
{
this.UpperLeft = ul;
this.LowerRight = lr;
}
}
为了绘制渐变按钮,使用了非托管函数GradientFill。这个函数是实现渐变效果的关键。关于GradientFill函数的更多信息,可以参考以下链接:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229655(VS.80).aspx
在C#中,可以这样定义GradientFill函数:
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "GradientFill")]
public extern static bool GradientFill(IntPtr hdc, TRIVERTEX[] pVertex, uint dwNumVertex, GRADIENT_RECT[] pMesh, uint dwNumMesh, uint dwMode);