在本文中,将学习如何使用Python语言简化游戏和应用程序的创建。将一起开发一个许多人可能在生活中玩过的经典游戏——蛇游戏。如果之前没有体验过这款游戏,现在就是探索和制作自己版本的好机会,而且不需要在系统上安装重型库。制作这款怀旧的蛇游戏,只需要基本的Python知识和一个在线编码编辑器,比如repl.it。
Python中的Turtle图形库提供了一种有趣且互动的方式来创建形状、在屏幕上绘图以及响应用户输入。它通常用于教育目的,通过视觉反馈教授编程概念。这段代码利用Turtle来创建游戏元素,如蛇、食物和得分显示。
一个名为Repl.it的网络编码平台允许在网络浏览器中直接开发、运行和协作代码。它支持许多不同的编程语言,并内置了编译器和解释器,除此之外还有代码共享、版本控制和团队合作等功能。开发者广泛使用它进行学习、快速原型制作和代码共享,因为它简单易用且无需设置。
让开始构建第一款游戏——蛇游戏。为此,需要遵循以下步骤:
这是开发名为Snake的游戏的初始步骤。Turtle、random和time是其中的一些库。
import turtle
import time
import random
这包括建立屏幕的尺寸、添加蓝色背景以及添加一个小延迟以确保流畅的游戏玩法。还设置了一些变量,如high_score来保留达到的最高分数,score来监控玩家的分数,以及segments来跟踪蛇的身体。
# 初始化屏幕
sc = turtle.Screen()
sc.bgcolor("blue")
sc.setup(height=1000, width=1000)
delay = 0.1
# 初始化变量
segments = []
score = 0
high_score = 0
一个以正方形形式的turtle对象代表蛇。将笔定位在屏幕中心(goto(0, 100)),设置其颜色为黑色,然后将其抬起以避免绘图。最初设置为“stop”,蛇的方向保持静止,直到玩家开始移动它。
# 创建蛇
snake = turtle.Turtle()
snake.shape("square")
snake.color("black")
snake.penup()
snake.goto(0, 100)
snake.direction = "stop"
根据蛇当前的方向定义蛇的移动函数(move())。这些函数控制蛇向上、向下、向左和向右移动的能力。当被请求时,它们将蛇的头部在适当的方向上移动20个单位。
# 定义蛇的移动函数
def move():
if snake.direction == "up":
y = snake.ycor()
snake.sety(y + 20)
if snake.direction == "down":
y = snake.ycor()
snake.sety(y - 20)
if snake.direction == "left":
x = snake.xcor()
snake.setx(x - 20)
if snake.direction == "right":
x = snake.xcor()
snake.setx(x + 20)
使用sc.listen()和sc.onkey(),配置按键监听器来控制蛇。相关程序(go_up(), go_down(), go_left(), go_right())根据键盘上的w、s、a或d按键改变蛇的方向。
# 定义与按键链接的函数
def go_up():
snake.direction = "up"
def go_down():
snake.direction = "down"
def go_left():
snake.direction = "left"
def go_right():
snake.direction = "right"
# 监听按键输入
sc.listen()
sc.onkey(go_up, "w")
sc.onkey(go_down, "s")
sc.onkey(go_left, "a")
sc.onkey(go_right, "d")
食物由一个圆形的turtle对象表示,颜色为红色。最初放置在坐标(100,100)处,它是蛇要吃的目标。当蛇与食物碰撞时,它“吃掉”食物,并且新的食物出现在随机位置。
# 创建食物
food = turtle.Turtle()
food.shape("circle")
food.color("red")
food.penup()
food.goto(100, 100)
一个turtle对象(pen)显示玩家的得分和达到的最高得分。每次蛇吃掉食物时,这些信息都会更新。
# 创建得分显示
pen = turtle.Turtle()
pen.penup()
pen.goto(0, 100)
pen.hideturtle()
pen.write("Score: 0 High Score: 0", align="center", font=("Arial", 30, "normal"))
蛇游戏的核心是主游戏循环。它管理用户输入,更新屏幕,移动蛇,寻找碰撞,并调节游戏的进行。让更详细地检查主循环中每个部分的具体功能:
while True:
sc.update() # 更新屏幕
move() # 移动蛇
time.sleep(delay) # 引入轻微延迟以实现流畅的游戏玩法