3D重建技术革新:Triplane Meets Gaussian Splatting

在计算机视觉和图形学领域,从二维图像中数字化三维对象一直是一个挑战,尤其是在单视图图像固有限制的情况下。这种障碍在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的发展中尤为关键,限制了这些技术的进步。尽管扩散模型提供了新的视角,但缺乏三维结构约束的问题依然存在。尝试解决这个问题的方法,包括多视图注意力和3D感知特征,由于耗时的优化过程,限制了实际应用。

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