神经辐射场技术解析

神经辐射场(NeRF)是一种先进的3D场景渲染技术,它能够基于一组输入图像生成场景的全新视角。NeRF通过插值技术,将多个视角的场景信息融合,以构建出完整的三维场景。这种技术的核心在于,它能够根据观察方向和在该点发出的光辐射强度,输出一个体积,其颜色和密度均依赖于观察者的视线方向。对于每一条光线,都能获得一个输出体积,所有这些体积共同构成了复杂的场景。

NeRF的工作原理

NeRF的输出是一个体积,其颜色和密度取决于观察方向和在该点发出的光辐射强度。对于每一条光线,都能获得一个输出体积,所有这些体积共同构成了复杂的场景。静态场景被表示为一个连续的五维函数,该函数通过一个全连接神经网络——多层感知器(MLP)来表示,从单一的五维坐标(x, y, z, θ, φ)向后推导出输出体积密度(RGB颜色受视角影响)。

NeRF的渲染过程包括以下三个步骤:

  1. 通过场景行进相机光线以采样3D点。
  2. 使用步骤1中的点及其对应的2D观察方向(θ, φ)作为输入到MLP,以产生一组颜色(c = (r, g, b))和密度σ的输出。
  3. 使用体积渲染技术将这些颜色和密度累积到2D图像中。[注:体积渲染指的是从采样的3D点创建2D投影]

NeRF与其他方法的比较

与其他方法相比,NeRF在结果上取得了显著的改进。当固定相机视点并改变观察方向时,NeRF在处理复杂几何形状和遮挡方面表现出色。通过数据缓存、向量化代码、适当的内存管理和减少CPU与GPU之间的数据传输,可以在模型训练中获得一些加速。这里展示的是一个比原始NeRF架构更小的版本,使用的模型也比原始的更轻量。以下是该架构的代码示例:

class VeryTinyNerfModel(torch.nn.Module): """定义一个“非常小”的NeRF模型,包含三个全连接层。""" # 此代码已从 https://github.com/krrish94/nerf-pytorch 采用 def __init__(self, filter_size=128, num_encoding_functions=6): super(VeryTinyNerfModel, self).__init__() # 输入层(默认:39 -> 128) self.layer1 = torch.nn.Linear(3 + 3 * 2 * num_encoding_functions, filter_size) # 第二层(默认:128 -> 128) self.layer2 = torch.nn.Linear(filter_size, filter_size) # 第三层(默认:128 -> 4) self.layer3 = torch.nn.Linear(filter_size, 4) # torch.nn.functional.relu的简写 self.relu = torch.nn.functional.relu def forward(self, x): x = self.relu(self.layer1(x)) x = self.relu(self.layer2(x)) x = self.layer3(x) return x
沪ICP备2024098111号-1
上海秋旦网络科技中心:上海市奉贤区金大公路8218号1幢 联系电话:17898875485