流媒体服务器与C程序集成指南

在现代的多媒体应用中,流媒体技术扮演着越来越重要的角色。流媒体服务器能够支持多种流行的流媒体协议,如RTSP、RTMP、Apple的HTTP Live以及MPEG-2传输流等。本文将介绍如何将一个多用途的流媒体服务器(NGMS)集成到C程序中,实现对流媒体的控制和管理。

准备工作

首先,需要下载并阅读NGMS的用户手册和API参考指南,这些文档可以从官方网站获取。下载Linux版本的NGMS软件包,并解压到合适的目录。例如,可以将其放在用户目录下的~/ngmsStreaming文件夹中。

设置应用程序

为了将NGMS直接集成到C应用程序中,需要在代码中包含"ngms/include/ngmslib.h"。在构建应用程序时,需要链接到ngms/lib/libngms.songms/lib/libxcode.so库。注意,libngms.so依赖于libcrypto.so,这需要在链接选项中指定。

以下是一个简单的Makefile示例:

            CC=gcc
            CFLAGS=-ggdb
            INCLUDES+= -I ngms/include
            LDFLAGS+= -L ngms/lib -lngms -lxcode -lcrypto
            all: myapp
            %.o: %.c
                $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<
            myapp: myapp.o
                $(CC) -fpic -o myapp myapp.o  $(LDFLAGS)
            

编写示例应用程序

以下是示例应用程序myapp.c的源代码:

            typedef unsigned int uint32_t;
            typedef unsigned long long uint64_t;
            #include 
            #include "ngmslib.h"
            int main(int argc, char *argv[]) {
                NGMSLIB_STREAM_PARAMS_T ngmsConfig; 
                NGMS_RC_T returnCode;
                returnCode = ngmslib_open(&ngmsConfig);
                if (NGMS_RC_OK != returnCode) {
                    fprintf(stderr, "ngmslib_open failed\n");
                    return -1;
                }
                ngmsConfig.inputs[0] = "mediaTestFile.mp4";
                ngmsConfig.output = "rtp://127.0.0.1:5004";
                returnCode = ngmslib_stream(&ngmsConfig);
                if (NGMS_RC_OK != returnCode) {
                    fprintf(stderr, "ngmslib_stream failed\n");
                }
                ngmslib_close(&ngmsConfig);
                return 0;
            }
            

上述代码使用了NGMSLIB_STREAM_PARAMS_T结构体来控制NGMS库。首先,需要调用ngmslib_open函数来预设结构体。然后,可以填充结构体中的选项来控制NGMS的行为。最后,调用ngmslib_stream函数来创建输出视频。

测试与验证

使用VLC播放器可以打开网络流rtp://127.0.0.1:5004并播放视频。这样,就可以直接从应用程序中流式传输媒体文件了。

由于ngmslib_stream函数是一个阻塞操作,可以通过从另一个线程调用ngmslib_close来中断流。

为了支持嵌入式Flash播放器,可以在代码中添加以下两行: ngmsConfig.rtmplive = "1935"; ngmsConfig.live = "8080"; 然后,通过浏览器访问http://127.0.0.1:8080/live,可以看到一个带有Flash播放器的页面正在播放视频。

扩展功能

除了播放文件,还可以将输入更改为实时视频流。可以创建两个应用程序实例:一个实例将视频输出到端口5006,另一个实例在端口5006捕获视频,并将其输出到端口5004。

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