两阶段事务是数据库操作中一个非常重要的概念,特别是在处理跨多个节点的数据一致性问题时。然而,在大多数情况下,并不需要使用两阶段事务。例如,单个对象的操作(如插入、更新、删除)本身就是事务性的,它们是持久的(操作会同步写入到一个只追加的事务日志中),并且是原子的。这意味着对象要么完全更新或插入,要么不更新或不插入,对外界来说,对象的状态是一致的。
在单节点集群中,对多个对象的操作(如批量插入、批量删除)也是事务性的。只有当需要在多节点集群中事务性地操作多个对象时,才需要使用两阶段事务。
让通过一个简单的示例来理解两阶段事务的应用。假设有一个银行系统,它允许在不同账户之间转账。在这个系统中,有两个主要的业务对象:账户(Account)和账户操作(AccountOperation)。
public class Account
{
[PrimaryKey(KeyDataType.IntKey)]
public int Id { get; set; }
[Index(KeyDataType.IntKey, true)]
public decimal Balance { get; set; }
}
public class AccountOperation
{
[PrimaryKey(KeyDataType.IntKey)]
public int Id { get; set; }
[Index(KeyDataType.IntKey)]
public int SourceAccount { get; set; }
[Index(KeyDataType.IntKey)]
public int TargetAccount { get; set; }
[Index(KeyDataType.IntKey, ordered: true)]
public DateTime Timestamp { get; set; }
public decimal TransferedAmount { get; set; }
}
首先,创建两个账户。在这个阶段,不需要事务。
var accountIds = connector.GenerateUniqueIds("account_id", 2);
var accounts = connector.DataSource<Account>();
var account1 = new Account { Id = accountIds[0], Balance = 100 };
var account2 = new Account { Id = accountIds[1], Balance = 100 };
accounts.Put(account1);
accounts.Put(account2);
当需要在两个账户之间转账时,希望同时(原子性地)更新两个账户的余额,并创建一个新的账户操作实例。以下是业务逻辑的实现方式:
private static void MoneyTransfer(Connector connector, Account sourceAccount, Account targetAccount, decimal amount)
{
sourceAccount.Balance -= amount;
targetAccount.Balance += amount;
var tids = connector.GenerateUniqueIds("transaction_id", 1);
var transfer = new AccountOperation
{
Id = tids[0],
SourceAccount = sourceAccount.Id,
TargetAccount = targetAccount.Id,
TransferedAmount = amount
};
var transaction = connector.BeginTransaction();
transaction.Put(sourceAccount);
transaction.Put(targetAccount);
transaction.Put(transfer);
// 两阶段事务在这里发生
transaction.Commit();
}
在事务中允许的操作包括:插入(Put)、删除(Delete)、条件更新(UpdateIf)。如果使用条件更新(UpdateIf)并且条件不满足,整个事务将回滚。
在某些情况下,特别是当数据量有限且可以存储在单个节点上时,可以直接在服务器进程中实例化一个Cachalot服务器。这样做的好处是响应速度极快,因为不再涉及网络延迟。
要实现这一点,只需将一个空的客户端配置传递给Connector构造函数。数据库服务器将实例化在connector对象内部,通信将通过简单的进程内调用完成,而不是TCP通道。
var connector = new Connector(new ClientConfig());
Connector实现了IDisposable接口。释放Connector将优雅地停止服务器。需要在服务器进程启动时实例化一次Connector,并在服务器进程停止时释放一次。
完整的开源代码可在以下GitHub地址找到: