中国作为全球最大的智能手机市场,其安卓用户的增长情况一直是业界关注的焦点。近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,中国安卓用户的数量呈现出爆炸式的增长。根据最新统计数据,中国目前有超过2.7亿的活跃安卓日活跃用户,这一数字相比去年同期增长了13%,而与前年同期相比,增长率更是高达55%。
在这些用户中,有52%的用户是通过升级手机来购买新的安卓手机,而48%的用户则是首次购买智能手机。值得注意的是,安卓用户增长的45%集中在农村地区和小城市,这表明智能手机的普及正在向更广阔的地区扩散。
中国安卓用户每天在智能手机上花费的时间超过150分钟,比去年增加了26分钟,平均每天查看手机的次数为53次。在网络接入方式上,44%的用户使用Wi-Fi,31%的用户使用2G网络,23%的用户使用3G网络。
在应用下载方面,中国安卓设备用户的平均月下载量为10.5个应用,而去年这一数字为8.2个。有15%的用户每天至少安装一个新应用,而去年这一比例为11%。在应用下载渠道上,59%的用户通过应用商店下载应用,13%的用户通过在线搜索应用,21%的用户通过电脑将应用侧载到安卓设备上。
由于中国市场的特殊性,获取中国智能手机数据一直是一个难题。由于谷歌应用商店(Google Play)在中国无法使用,大多数安卓设备也不使用谷歌服务,因此谷歌能够获取的数据非常有限。据中国安卓应用商店豌豆荚的数据显示,超过70%的中国安卓智能手机不提供谷歌Play服务,这使得百度提供的数据显得尤为宝贵。
东南亚和中国被认为是世界上最大的智能手机市场。据市场研究机构GfK Asia的报告显示,2013年1月至9月,新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、越南、柬埔寨和菲律宾的消费者在近4150万部智能手机上花费了108亿美元,而去年他们在这2580万部智能手机上花费了75.4亿美元。
然而,由于缺乏集中的应用商店,中国开发者的收入可能会受到影响。据估计,中国的游戏产业去年全年收入为97亿美元,预计到2017年将增长至217亿美元。但是,豌豆荚发布的最新报告显示,即使在中国受欢迎的外国游戏,由于与中国的谷歌应用内计费系统关联,也可能会失去潜在收入。豌豆荚估计,超过70%的中国安卓智能手机缺乏谷歌Play服务。这导致中国用户在玩诸如《部落冲突》等使用谷歌应用内计费系统的游戏时,无法进行应用内购买。
对于希望进入新市场的开发者来说,中国庞大的安卓用户群体无疑是一个诱人的目标。但这不仅仅是“进入市场”的问题;还有许多其他因素影响着中国市场上成功应用的推出。Venture Beat的一篇文章指出,中国的功能手机市场在过去18个月里大幅下滑,超过90%的消费者升级到了入门级安卓智能手机。由于大多数中国智能手机的功能仍然落后于欧盟/美国同行,开发者应该预期重新优化他们的应用以在这些设备上良好运行。
中国有数百个安卓应用商店,其中许多专门针对特定类型的应用或用户,而其他一些则销售山寨或破解应用。然而,在这所有的应用商店中,只有大约20个被视为整个生态系统的主要参与者。
许多西方开发者选择与在中国有本地业务的第三方公司合作,并将他们的分销努力集中在中国最大的应用商店上。对于没有本地合作伙伴的外国开发者来说,应对货币化问题可能会非常令人沮丧,更不用说中国政府30%的税收打击了。
此外,虽然开发者习惯于某些应用发布/开发指南,但在中国,情况却大不相同。例如,每个应用不仅要为语言本地化,还要为中国的社交媒体产品和云服务定制。在中外出版商和政府之间,开发者应该预期至少有30%的收入损失。有许多规则和规定需要遵循,每个应用商店都有自己的特定指南。那么关于支付呢?ReadWrite.com在这个问题上有这样的说法:
// 示例代码:如何在应用中集成支付宝支付
if (userWantsToPay) {
AlipaySDK.defaultService().pay(orderString, new AlipayResultListener() {
@Override
public void onResult(AlipayResult result) {
if (result.getResultStatus().equals("9000")) {
// 支付成功
} else {
// 支付失败
}
}
});
}
在许多方面,中国仍然是一个以现金为基础的社会。这使得开发者很难通过应用商店购买来赚钱。同样,谷歌Play在中国不容易获得,这阻碍了安卓应用的货币化。这意味着需要集成当地流行的在线支付选项,如支付宝。还需要直接与中国的三大移动运营商——中国电信、中国联通和中国移动合作,因为它们允许直接在消费者的运营商支付计划上计费的应用内支付。大约75%的中国应用支付是通过直接运营商计费进行的。国际数字支付处理器Fortumo与所有三家运营商都有合作关系,为西方开发者创造了一个入口。
在决定进入中国市场听起来太麻烦之前,请考虑App Annie的最新统计数据:
根据Niko Partners的2013年中国手机游戏市场报告,2012年中国有1.92亿手机游戏玩家。今年将有2.88亿。到2014年将有3.9亿。
手机游戏是整个中国游戏市场增长最快的部分。即使在不是每个人都拥有手机的小城市,手机与人口的比例也超过125%。
2013年,移动应用用户在设备上玩游戏的时间比2012年多40%,他们访问最喜欢的游戏的次数比2012年多41%。