UDP通信模拟与改进

在现代网络通信中,UDP(用户数据报协议)因其低延迟特性而被广泛应用。然而,UDP本身不提供数据包的可靠性保证,如数据包丢失、重复和乱序等问题。为了模拟这些行为并探索解决方案,本文将介绍一种逐步构建的模拟方法。

设计步骤

整个设计过程分为几个步骤,每一步都在前一步的基础上进行改进,以模拟更接近真实网络环境的通信行为。

这是基础行为,通过线程安全队列在两个线程之间发送数据。这一步的目的是建立一个可靠的数据传输机制。

// 示例代码 auto consumer = std::thread([]() { std::shared_ptr qudp(new UdpNetwork(31415)); auto qConsumer = std::make_unique>(qudp); while (true) { SignalData data; qConsumer->DeQ(data); printf("Time stamp %f \t\t Signal %f\n", data.mTimeStamp_sec, data.mValue); } });

将代码重构为发布者和订阅者模式,通过两个队列模拟它们之间的双向网络通信。这一步允许模拟网络错误。

// 示例代码 auto producer = std::async(std::launch::async, [](){ auto processStart = system_clock::now(); duration sleepTime_ms(10); std::shared_ptr qudp(new UdpNetwork("127.0.0.1", 31415)); auto qProducer = std::make_unique>(qudp); while (true) { std::this_thread::sleep_for(sleepTime_ms); const auto uSecSinceStart = duration_cast(system_clock::now() - processStart); const auto signal = GenerateSignal(uSecSinceStart); const auto secSinceStart = static_cast(uSecSinceStart.count()) / uSecInASec; SignalData data{signal, secSinceStart}; qProducer->EnQ(data); } });

在处理数据丢失问题之前,先解决重复和乱序数据包的问题。消费者确认最后一个交付的帧,但生产者暂时丢弃这些确认。

生产者维护一个等待消费者确认的帧队列。超时后重传最旧的未确认帧。确认用于清除消费者已交付的帧列表。生产者端的待确认帧队列是固定大小的,因此引入了生产者和消费者之间的基本流控制。

在生产者和消费者之间添加日志记录和UDP插件,以进一步模拟网络通信

使用代码

以下是如何使用QUDP的示例。客户端代码创建一个UDPNetwork对象,然后在QConsumer的构造函数中使用它。

// 客户端代码示例 auto consumer = std::thread([]() { std::shared_ptr qudp(new UdpNetwork(31415)); auto qConsumer = std::make_unique>(qudp); while (true) { SignalData data; qConsumer->DeQ(data); printf("Time stamp %f \t\t Signal %f\n", data.mTimeStamp_sec, data.mValue); } });

服务器端代码创建一个UDPNetwork对象,然后在QProducer的构造函数中使用它。

// 服务器端代码示例 auto producer = std::async(std::launch::async, [](){ auto processStart = system_clock::now(); duration sleepTime_ms(10); std::shared_ptr qudp(new UdpNetwork("127.0.0.1", 31415)); auto qProducer = std::make_unique>(qudp); while (true) { std::this_thread::sleep_for(sleepTime_ms); const auto uSecSinceStart = duration_cast(system_clock::now() - processStart); const auto signal = GenerateSignal(uSecSinceStart); const auto secSinceStart = static_cast(uSecSinceStart.count()) / uSecInASec; SignalData data{signal, secSinceStart}; qProducer->EnQ(data); } });
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