在图形用户界面编程中,经常需要根据位图文件来创建窗口或控件的形状。本文将介绍如何使用C++从位图文件(.bmp)创建一个区域,支持8位、16位、24位和32位颜色模式。
函数CreateRgnFromFile用于从位图文件创建一个区域。它接受两个参数:
函数原型如下:
HRGN CreateRgnFromFile(HBITMAP hBmp, COLORREF color);
假设希望将对话框的窗口形状设置为特定的位图图像,可以在OnInitDialog函数中实现如下:
BOOL CFileRgnDlg::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog();
// 加载图像
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "Rgn.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 如果加载失败,则无需进行后续操作
if (hBmp == NULL) return TRUE;
// 创建区域,将红色设置为透明色
HRGN hRgn = CreateRgnFromFile(hBmp, RGB(255, 0, 0));
// 为背景创建内存设备上下文
CDC* dc = GetDC();
m_dcBkGrnd = CreateCompatibleDC(dc->m_hDC);
ReleaseDC(dc);
// 选择背景图像
SelectObject(m_dcBkGrnd, hBmp);
// 设置窗口大小与图像大小相同
SetWindowPos(NULL, 0, 0, m_dwWidth, m_dwHeight, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
// 将区域分配给窗口
SetWindowRgn(hRgn, FALSE);
return TRUE;
}