Swing编程中的AccordionMenu组件

Swing编程中,创建一个具有丰富视觉效果的AccordionMenu组件是提升用户界面交互体验的一种方式。本文将详细介绍如何构建这样一个组件,包括其内部结构、动画效果的实现,以及如何对其进行个性化定制和使用。

AccordionMenu组件的结构

AccordionMenu组件由几个关键部分组成,包括:

  • AccordionRootItem:作为根菜单项显示的文本对象。
  • AccordionLeafItem:作为根菜单下叶子菜单项显示的文本对象。
  • AccordionBranch:作为主根下的JPanel容器,其中显示叶子;通过折叠和展开每个分支来创建手风琴效果。

主JComponent是显示AccordionItem的父容器,其参数如上图所示。menuSize是每个根菜单项的大小,通过这个值乘以根菜单项的数量,可以计算出分支的可用空间。

AccordionMenu的创建和动画效果

AccordionMenu是主容器类,它有两个默认的嵌套构造函数:

public AccordionMenu() { this.addComponentListener(getDefaultComponentAdapter()); this.setLayout(null); this.leafMap = new TreeMap>(); } public AccordionMenu(String menuDescriptor) { this(); createMenusFromDescriptor(menuDescriptor); }

第一个是基本构造函数,它提供了创建TreeMap元素的核心模型。TreeMap包含菜单的结构,并同时将每个AccordionItem链接在一起,以便快速单独访问每个元素。

第二个构造函数允许通过字符串传递菜单结构。可以通过createMenusFromDescriptor方法理解其工作原理,但菜单结构的类型是一个简单的字符串,尽管是多行编写的。

AccordionMenu的动画算法

AccordionMenu的核心动画算法如下:

private void startAnimation() { Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { showingSize = 0; hidingSize = branchAvaiableSpace; int step = 30; while (hidingSize > 0) { showingSize += step; hidingSize -= step; update(); repaint(); try { Thread.sleep(timeStep); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(AccordionMenu.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } showingSize = branchAvaiableSpace; hidingSize = 0; update(); repaint(); } }); thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread.start(); }

这段代码创建了一个线程,用于控制AccordionMenu的动画效果。通过调整hidingSize和showingSize这两个变量,来控制显示和隐藏分支的大小。

AccordionMenu的个性化定制

AccordionMenu提供了多种方法来修改其视觉外观,包括设置背景颜色、菜单图标、边框等。以下是一些示例方法:

public void setBackground(Color back) {...} public void setMenuIcons(ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...} public void setAllLeafIcons(ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...} public void setLeafIcons(String menuName, ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...} public void setMenuBorders(Border border) {...} public void setMenuHorizontalAlignment(int alignment) {...} public void setLeafHorizontalAlignment(int alignment) {...} public void setSelectionColor(Color selectionColor) {...} public void setFont(Font font) {...} public void setForeground(Color fg) {...}

这些方法都是级联方法,它们简单地遍历每个AccordionItem,并调用同名的方法。在某些情况下,主组件提供了更新UI树以避免视觉错误的方法。

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