在Swing编程中,创建一个具有丰富视觉效果的AccordionMenu组件是提升用户界面交互体验的一种方式。本文将详细介绍如何构建这样一个组件,包括其内部结构、动画效果的实现,以及如何对其进行个性化定制和使用。
AccordionMenu组件由几个关键部分组成,包括:
主JComponent是显示AccordionItem的父容器,其参数如上图所示。menuSize是每个根菜单项的大小,通过这个值乘以根菜单项的数量,可以计算出分支的可用空间。
AccordionMenu是主容器类,它有两个默认的嵌套构造函数:
public AccordionMenu() {
this.addComponentListener(getDefaultComponentAdapter());
this.setLayout(null);
this.leafMap = new TreeMap>();
}
public AccordionMenu(String menuDescriptor) {
this();
createMenusFromDescriptor(menuDescriptor);
}
第一个是基本构造函数,它提供了创建TreeMap元素的核心模型。TreeMap包含菜单的结构,并同时将每个AccordionItem链接在一起,以便快速单独访问每个元素。
第二个构造函数允许通过字符串传递菜单结构。可以通过createMenusFromDescriptor方法理解其工作原理,但菜单结构的类型是一个简单的字符串,尽管是多行编写的。
AccordionMenu的核心动画算法如下:
private void startAnimation() {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
showingSize = 0;
hidingSize = branchAvaiableSpace;
int step = 30;
while (hidingSize > 0) {
showingSize += step;
hidingSize -= step;
update();
repaint();
try {
Thread.sleep(timeStep);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(AccordionMenu.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
showingSize = branchAvaiableSpace;
hidingSize = 0;
update();
repaint();
}
});
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread.start();
}
这段代码创建了一个线程,用于控制AccordionMenu的动画效果。通过调整hidingSize和showingSize这两个变量,来控制显示和隐藏分支的大小。
AccordionMenu提供了多种方法来修改其视觉外观,包括设置背景颜色、菜单图标、边框等。以下是一些示例方法:
public void setBackground(Color back) {...}
public void setMenuIcons(ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...}
public void setAllLeafIcons(ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...}
public void setLeafIcons(String menuName, ImageIcon normal, ImageIcon selected) {...}
public void setMenuBorders(Border border) {...}
public void setMenuHorizontalAlignment(int alignment) {...}
public void setLeafHorizontalAlignment(int alignment) {...}
public void setSelectionColor(Color selectionColor) {...}
public void setFont(Font font) {...}
public void setForeground(Color fg) {...}
这些方法都是级联方法,它们简单地遍历每个AccordionItem,并调用同名的方法。在某些情况下,主组件提供了更新UI树以避免视觉错误的方法。