VB.NET 动画性能优化与交互式工具开发

VB.NET中,经常需要处理动画性能的问题,尤其是当需要处理大量的矢量数据时。本文将探讨如何通过VB.NET创建高性能的动画,以及如何将这些数据发送到3D软件如Truespace或Maya中。

主要的想法是创建一个由外部程序、音乐、游戏手柄等驱动的动画。想象一下,如果自己的对象能够随着低音鼓、旋律和踩镲跳舞,那将是一种怎样的音乐可视化效果?

文档结构

本文将提供一个良好的文档结构,以保持比例和一致性。

代码使用

主要的视图应该集中在clsStickStructure.vb类上。它保存了任何点的属性,并且也保存了该点是否相对于其他点。因此,可以使用简单的运动学来创建动画。

If MoveIndex > -1 Then If e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Left Then Call MoveObjectToPosition(MoveIndex, New Point(e.X, e.Y), False) ElseIf e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Right Then Call MoveObjectToPosition(MoveIndex, New Point(e.X, e.Y), True) End If End If

在移动鼠标时,选择应该固定在网格上,以更快地创建模型:

Private Sub MoveObjectToPosition(ByVal ObjectIndex As Integer, ByVal Pos As PointF, ByVal MoveFullObject As Boolean) Dim X, Y As Integer Dim DiffX, DiffY As Integer Dim item2 As StickStructure Dim i As Integer X = CInt(Pos.X / GridSize) * GridSize Y = CInt(Pos.Y / GridSize) * GridSize ' ... 更多代码 ... End Sub

选择下一个点对象

以下函数将帮助选择下一个点对象:

Private Function GetNextFreeItemIdNumber() As Integer Dim i As Integer Dim res As Integer = 1 Dim S As clsStickStructure.StickPoint If Stick.Points Is Nothing OrElse Stick.Points.Length = 0 Then Return 1 End If For i = 0 To Stick.Points.Length - 1 S = Stick.GetItemById(Stick.Points(i).Id) If S Is Nothing Then Exit For Else res = S.Id + 1 End If Next Return res End Function
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