UDF(Universal Disk Format,通用磁盘格式)是一种用于光盘的文件系统,它允许在光盘上进行类似于硬盘的文件操作。本文将详细介绍如何使用UDF技术进行光盘写入,包括格式化光盘、写入文件、关闭会话等步骤。
UDF是一种灵活的文件系统,它支持大容量存储介质,如DVD和Blu-ray光盘。与传统的ISO 9660文件系统相比,UDF提供了更好的兼容性和更大的存储空间。UDF文件系统允许用户在光盘上进行追加写入,这对于需要多次写入数据的应用场景非常有用。
要运行演示程序,需要下载并安装WNASPI32.dll,这是一个用于光盘写入的API库。以下是使用演示程序的步骤:
以下是使用源代码进行光盘写入的基本步骤:
// 创建一个变量来表示驱动器
SCSI2 m_drive;
// m_HA:HostAdpaterNumber, m_ID:SCSI ID, m_LUN:LogicUnitNumber
m_drive.SCSISelectDevice(m_HA, m_ID, m_LUN);
// 对于一张空白的CDR,需要先对其进行格式化
m_drive.FormatDisc("VOL1");
// 然后可以将文件写入到光盘上
m_drive.WriteFiles("Test1.bmp");
// 在这里追加更多的文件...
// 在写入所有文件后,关闭会话
m_drive.CloseSession();
// 现在它可以通过常规的CDROM驱动器读取。
以下是一些在光盘写入过程中可能会用到的函数:
如果想要了解更多关于UDF技术的细节,以下是一些需要了解的概念和文档: