.NET单元测试框架NUnit入门指南

单元测试是开发过程中不可或缺的一部分,它允许开发者在代码层面上验证程序的各个部分是否按照预期工作。本文将介绍单元测试的基本概念,以及如何使用NUnit这一流行的.NET平台单元测试框架。

什么是单元测试

单元测试是一种由开发者执行的测试,用于验证方法、属性、类和程序集。它不同于质量保证部门执行的测试。单元测试的目的是测试一个可操作的代码片段,即单元。这鼓励开发者在修改代码时不必担心这些更改如何影响其他单元或整个程序的功能。虽然单元测试可能耗时且繁琐,但应该耐心地彻底进行。

NUnit简介

NUnit是一个基于.NET平台的单元测试框架。它是一个广泛使用的测试工具,受到许多开发者的青睐。NUnit是免费使用的,但它本身不创建任何测试脚本。开发者需要自己编写测试脚本,但NUnit提供了工具和类来简化单元测试的过程。以下是关于NUnit的一些要点:

  • NUnit不是自动化的GUI测试工具。
  • 它不是一个脚本语言;所有测试都是用.NET支持的语言编写的,例如C#、VB.NET等。
  • NUnit是eXtreme Programming(XP)中使用的流行测试框架的衍生产品,由Philip Craig为.NET创建。
  • 它也以jUnit的名义提供Java代码测试。

NUnit通过提供类框架和测试运行器应用程序来工作。这些可以从官方网站下载。类框架允许基于应用程序编写测试用例。测试是通过下载的测试运行器应用程序运行的。

使用NUnit的步骤

首先,需要从官方网站下载NUnit框架的最新版本。在开发环境中创建一个新项目,例如,创建一个控制台应用程序。在Program.cs文件中,编写以下代码:

class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("\n请输入两个数字\n"); int number1; int number2; number1 = int.Parse(Console.ReadLine()); number2 = int.Parse(Console.ReadLine()); MathsHelper helper = new MathsHelper(); int x = helper.Add(number1, number2); Console.WriteLine("\n" + number1 + "和" + number2 + "的和是" + x); Console.ReadKey(); int y = helper.Subtract(number1, number2); Console.WriteLine("\n" + number1 + "和" + number2 + "的差是" + y); Console.ReadKey(); } } public class MathsHelper { public int Add(int a, int b) { int x = a + b; return x; } public int Subtract(int a, int b) { int x = a - b; return x; } }

然后,在项目的解决方案中添加一个新的类库项目,并命名为“MathsHelper.Test”(这是单元测试的命名约定)。将下载的DLL文件导入项目,并按照以下步骤操作。

在新添加的项目中,添加一个类,并命名为TestClass.cs。在类文件中,编写以下代码:

[TestFixture] public class TestClass { [TestCase] public void AddTest() { MathsHelper helper = new MathsHelper(); int result = helper.Add(20, 10); Assert.AreEqual(30, result); } [TestCase] public void SubtractTest() { MathsHelper helper = new MathsHelper(); int result = helper.Subtract(20, 10); Assert.AreEqual(10, result); } }

现在打开测试运行器(测试运行器可以从NUnit网站下载,与NUnit DLL一起)。在NUnit API中,点击文件 > 打开项目。文件打开对话框出现。给出NUunit测试项目DLL的路径。现在运行测试。如果测试通过,则显示以下测试屏幕:

否则,显示以下屏幕:

重要属性

1. [SetUp]:通常用于初始化目的。任何必须在执行测试之前初始化或设置的代码都放在标记有此属性的函数中。因此,它避免了在每个测试中重复代码的问题。

[SetUp] public void Xyz() { // 初始化代码 }

2. [Ignore]:这是用于需要绕过代码的属性。

3. [ExpectedException]:这个属性用于测试在某些情况下需要抛出异常的方法。情况可能是FileNotFoundException等。

[Test] [ExpectedException(typeof(MissingFileException))] public void CheckException() { // ... }

代码中不应有任何Assert语句。如果测试通过,代码应该抛出异常;否则,没有抛出异常。

4. [TearDown]:这个属性的作用与[SetUp]相反。这意味着用这个属性编写的代码最后执行(在通过其他代码行之后)。因此,通常在这里完成关闭操作,即关闭文件系统、数据库连接等。

模拟对象

模拟对象是对真实对象的模拟。模拟对象的行为就像真实对象,但是以受控的方式。创建模拟对象是为了测试真实对象的行为。在单元测试中,模拟对象用于检查真实对象的性能。简单地说,模拟对象就是真实对象的模仿。模拟对象的一些重要特性是它们轻量级、易于创建、快速且确定性等。

存根对象

存根对象是一个实现了组件接口的对象。存根可以配置为返回所需的值。存根对象提供有效的响应,但它是静态的,意味着无论传入什么输入,总是得到相同的响应。

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