在Windows应用程序中添加HTTP请求处理功能,可以使得应用程序能够与HTTP/1.0客户端进行REST通信。本文将介绍如何使用httplite类库来实现这一功能。httplite类库提供了一种简便的方法,使得开发者可以轻松地在任何Windows应用程序中添加HTTP请求处理功能。
httplite类库通过一个名为httpserver的示例应用程序来展示其功能。该应用程序能够响应GET请求,返回字符串"reversrever",以及对POST请求的字符串进行反转并返回。虽然功能简单,但若要在ASP.NET中实现类似的C++功能,则需要进行大量的配置和编码工作。
以下是一个使用httplite类库创建的简单HTTP服务器的C++代码示例:
#include "HttpServer.h"
#pragma comment(lib, "httplite")
using namespace httplite;
#include
#include
#include
static Response HandleRequest(const Request& request) {
Response response;
if (request.Verb == "GET") {
response.Payload.emplace(L"reversrever");
} else if (request.Verb == "POST") {
std::wstring str = request.Payload->ToString();
std::reverse(str.begin(), str.end());
response.Payload.emplace(str);
}
return response;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
uint16_t port = uint16_t(atoi(argv[1]));
printf("Starting serving on port %d...\n", (int)port);
HttpServer server(port, &HandleRequest);
server.StartServing();
printf("Hit [Enter] to stop serving and close the program:\n");
std::string line;
std::getline(std::cin, line);
return 0;
}
要将httplite集成到WindowsC++应用程序中,以支持请求处理,请按照以下步骤操作:
Response HandleRequest(const Request& request);
httplite类库的大部分实现都是通过一个名为MessageBase的抽象基类来完成的。这个基类定义了请求和响应共有的数据结构,如Headers和Payload。
class MessageBase {
public:
virtual ~MessageBase() {}
std::unordered_map Headers;
std::optional Payload;
bool IsConnectionClose() const;
int GetContentLength() const;
std::string Recv(SOCKET theSocket);
std::string Send(SOCKET theSocket) const;
virtual std::string GetTotalHeader() const = 0;
virtual std::string ReadHeader(const char* headerStart) = 0;
protected:
std::string GetCommonHeader() const;
};
Recv和Send函数包含了库中大部分的代码。派生类Request和Response只需要实现GetTotalHeader()和ReadHeader()方法,以处理请求和响应之间的不同头部信息。
HeaderReader类负责接收数据,直到找到重要的\r\n\r\n为止。这个过程涉及到高效且清晰的编码实践。
class HeaderReader {
public:
HeaderReader() : m_headersEnd(nullptr), m_remainderStart(nullptr), m_remainderCount(0) {}
bool OnMoreData(const uint8_t* data, const size_t count);
size_t GetSize() const { return m_buffer.size(); }
const char* GetHeaders() const { return reinterpret_cast(m_buffer.data()); }
const uint8_t* GetRemainder(size_t& count) const {
count = m_remainderCount;
return m_remainderStart;
}
private:
std::vector m_buffer;
char* m_headersEnd;
uint8_t* m_remainderStart;
size_t m_remainderCount;
};