在多媒体应用开发中,录制和播放视频文件是一项常见的需求。本文将介绍如何使用C++语言创建一个AVI文件,并演示如何录制桌面视频。需要注意的是,当前的实现不支持音频录制。
首先,需要定义一个AVI类,该类封装了AVI文件的创建、帧的添加以及文件的关闭等功能。
AVI类的基本结构如下:
class CAVI
{
public:
CAVI();
~CAVI();
BOOL Open(DWORD FPS = 30);
CString Close();
BOOL AddFrame(CDIBFrame & DIBFrame);
BOOL IsOpen() const { return m_bOpen; }
protected:
void Init();
void Term();
BOOL CreateStream(CDIBFrame & DIBFrame);
void ReleaseStream();
protected:
BOOL m_bInit, m_bOpen, m_bStream;
CString m_csFileName;
DWORD m_dwFPS, m_dwFrame;
PAVIFILE m_pAVIFile;
PAVISTREAM m_pAVIStream, m_pAVICompressedStream;
};
在这个类中,定义了构造函数、析构函数、打开文件、关闭文件、添加帧等方法。同时,还需要定义一些保护成员变量来存储文件状态和帧信息。
接下来,将演示如何使用这个AVI类来录制桌面视频。
首先,需要创建一个AVI对象,并设置期望的帧率:
CAVI Avi;
Avi.Open(15);
然后,可以通过调用AddFrame方法来添加帧。这个方法接受一个从DIB部分创建的位图作为参数:
Avi.AddFrame(DIB);
最后,通过调用Close方法来完成录制。这个方法会返回用户临时目录中临时AVI文件的位置:
CString csFile = Avi.Close();