AVI文件录制与播放示例

在多媒体应用开发中,录制和播放视频文件是一项常见的需求。本文将介绍如何使用C++语言创建一个AVI文件,并演示如何录制桌面视频。需要注意的是,当前的实现不支持音频录制。

AVI类的定义

首先,需要定义一个AVI类,该类封装了AVI文件的创建、帧的添加以及文件的关闭等功能。

AVI类的基本结构如下:

class CAVI { public: CAVI(); ~CAVI(); BOOL Open(DWORD FPS = 30); CString Close(); BOOL AddFrame(CDIBFrame & DIBFrame); BOOL IsOpen() const { return m_bOpen; } protected: void Init(); void Term(); BOOL CreateStream(CDIBFrame & DIBFrame); void ReleaseStream(); protected: BOOL m_bInit, m_bOpen, m_bStream; CString m_csFileName; DWORD m_dwFPS, m_dwFrame; PAVIFILE m_pAVIFile; PAVISTREAM m_pAVIStream, m_pAVICompressedStream; };

在这个类中,定义了构造函数、析构函数、打开文件、关闭文件、添加帧等方法。同时,还需要定义一些保护成员变量来存储文件状态和帧信息。

使用AVI类录制桌面

接下来,将演示如何使用这个AVI类来录制桌面视频。

首先,需要创建一个AVI对象,并设置期望的帧率:

CAVI Avi; Avi.Open(15);

然后,可以通过调用AddFrame方法来添加帧。这个方法接受一个从DIB部分创建的位图作为参数:

Avi.AddFrame(DIB);

最后,通过调用Close方法来完成录制。这个方法会返回用户临时目录中临时AVI文件的位置:

CString csFile = Avi.Close();
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