英特尔®凌动™ x3处理器家族与游戏开发

在2015年1月,英特尔宣布了英特尔®凌动™ x3处理器家族(代号"SoFIA"),这是一款低成本的SoC,配备了64位英特尔凌动处理器核心和集成的蜂窝基带调制解调器,专为智能手机、平板手机和平板电脑设计。自那时起,英特尔®凌动™ x3-C3200RK和英特尔®凌动™ x3-C3230RK已经发布,并正在为各种厂商生产的设备提供动力,这些设备在消费电子市场上有售。

正如之前讨论的,英特尔®凌动™ x3处理器家族为构建全功能、性价比高的平台提供了基础,这些平台针对的是入门级到中端价格范围的市场细分。这些设备并不是专门设计为高性能游戏机,但用户仍然会在这些设备上玩游戏。因此,作为游戏开发者,应该考虑到这些市场细分的用户。了解平台的硬件和软件特性将帮助开发出良好的实践和优化方法,以改善这些设备上的游戏体验。

本文将重点讨论已经推出的两款凌动x3 SoC型号:C3200RK和C3230RK。

性能和图形规格

C3200RK和C3230RK都是4核心/4线程的64位处理器,突发频率为1.1 GHz。这两款处理器都配备了集成的Mali* 450 MP4 GPU,支持OpenGL* ES 2.0。这两个平台都支持最大显示分辨率高达1920x1080,最大刷新率为60 Hz。

总体而言,为了更好地利用CPU/GPU并实现更好的用户体验,开发者应该考虑轻量级的图形工作负载。还建议对应用程序进行多线程处理。

由于这两款处理器都包括Mali GPU,对于OpenGL ES API级别的优化,请参考"Mali GPU OpenGL ES应用程序优化指南"。

开发工具

对于使用Unity*游戏引擎的开发者,想要了解如何在x86平台上开发基于Unity的游戏,包括基于C3200RK和C3230RK的设备,请访问"Unity* x86支持资源中心"。一篇值得阅读的好文章是"使用Unity*游戏引擎为Android*应用程序添加x86支持"。

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