SNTP协议的C++实现

在网络编程中,时间同步是一个常见的需求。SNTP(简单网络时间协议)是一种用于同步计算机时钟的协议。本文将介绍一个使用C++实现的SNTP客户端库,它提供了简单、清晰的接口,并且可以方便地集成到各种应用程序中。

特点

该SNTP客户端库具有以下特点:

  • 提供了同步的C++接口,使得编程模型比使用异步套接字更为简单。
  • 使用原始套接字而不是MFC套接字,这意味着代码可以在控制台应用程序中无问题地运行。
  • 可以通过类API设置可配置的连接超时。
  • 类完全符合Unicode标准,并在工作空间文件中包含Unicode构建选项。

使用方法

要在代码中使用该类,只需将sntp.cpp包含到项目中,并在需要调用该类的模块中包含#include sntp.h。代码需要包含MFC,可以是静态的或动态的。还需要安装一个正常工作的winsock堆栈,因为代码链接到winsock.dll。还需要在预编译头文件中包含winsock.h或afxsock.h和afxpriv.h。代码也应该可以在多线程应用程序中工作,尽管在这种情况下没有明确测试过。

以下是该SNTP客户端库的历史版本:

  • V1.0(1998年8月8日):初始公开发布。
  • V1.01(1998年11月16日):修复了SNTP响应中m_nOriginateTime设置不正确的问题。GetLastError()现在在超时时可以工作。

API参考

API由以下类组成:

  • CNtpTime:这是SNTP协议中使用的时间实例的封装。这包括一个64位无符号整数,其中最高32位包含自1900年1月1日以来的秒数,最低32位包含秒的小数部分。
  • CNtpTimePacket:这是从SNTP服务器检索到的信息的简单封装。它包含m_nLeapIndicator、m_nStratum、m_OriginateTime、m_ReceiveTime、m_TransmitTime、m_DestinationTime和m_RoundTripDelay等成员。
  • CSNTPClient:这是执行时间查找的类。它包含GetServerTime、GetTimeout、SetTimeout和SetClientTime等方法。
#include "sntp.h" #include int main() { CSNTPClient sntpClient; NtpServerResponse response; CString serverName = _T("pool.ntp.org"); int port = 123; if (sntpClient.GetServerTime(serverName, response, port)) { SYSTEMTIME st; CNtpTime ntpTime(response); ntpTime.operator SYSTEMTIME().CopyTo(&st); _tprintf(_T("当前时间: %04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n"), st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond); } else { _tprintf(_T("获取时间失败: %d\n"), GetLastError()); } return 0; }
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