INDE是一个跨平台的生产力套件,为开发者提供了丰富的资源和工具,以开发、调试和优化他们的应用程序,同时实现原生性能和外观。本文将介绍INDE的组成部分,并展示开发者如何使用它们来创建新的应用程序和优化现有的应用程序。
在移动应用开发中,开发者首选的IDE有Android Studio*、Microsoft Visual Studio*和Eclipse*。INDE提供了将工具集成到首选IDE的自由:Visual Studio、Android Studio和Eclipse。
要设置此环境特性,请参考。
INDE公开了SDK和API,用于在移动设备(Android、iOS*和Windows-RT)和Windows*上开发媒体应用程序。INDE提供的多种媒体组件如下:
移动媒体,INDE的一个特性,是一套易于使用的组件和API,适用于广泛的媒体场景,如视频编辑和转码、报告媒体文件信息以及从相机捕获视频到文件。当前版本的移动媒体以Android、iOS和Windows-RT上的类的形式公开这些功能。
要开始使用移动媒体,请参考。
请参考。
有关可用类和发布说明的更多信息,请参考。
Intel Threading Building Blocks (Intel® TBB) 让轻松编写并行C++程序。它包含一个C++模板库,可用于任务并行性。
有关Intel® TBB的更多信息,请参考。
要开始,请通过了解Intel Threading Building Blocks。
它是一个软件开发工具,通过众所周知的集成开发环境开发OpenCL应用程序,以在Windows和Android上构建、调试和优化OpenCL™应用程序。
有关OpenCL™的完整信息,请访问。
请参考,了解Windows上使用Intel INDE进行OpenCL™开发的更多细节和快速安装指南。
Intel® INDE图形性能分析器旨在分析、优化和调试游戏和图形应用程序。此分析套件包括:系统分析器、平台分析器以及针对DirectX*和OpenGL的图形帧分析器。
特性:
每个组件都提供了对应用程序的独特视角:
系统分析器允许在应用程序运行时捕获帧、记录跟踪并查看实时系统指标。
平台分析器允许分析从系统分析器捕获的跟踪数据,提供深入的、执行管道视图的平台。
帧分析器允许分析从系统分析器捕获的单个帧,提供erg数据、渲染目标数据、实验、着色器编辑、像素历史等。
要开始使用Intel® INDE图形性能分析器,无需代码更改、特殊驱动程序/环境,无麻烦。
看看如何使用Intel® INDE图形性能分析器来帮助改进他们的优秀游戏!
Intel® INDE包括Visual Studio工具中的Android调试器扩展,允许在Windows*主机系统上调试Android*应用程序的C/C++源文件,适用于Intel® 64或IA-32架构。
有关更多信息,请参考。
INDE附带Intel C++编译器。Intel编译器有助于创建可以充分利用Intel处理器和协处理器可用的高级硬件功能的应用程序。
请查看如何超越其他编译器。
Intel HAXM也是INDE的一个特性。Intel HAXM是一个硬件辅助虚拟化引擎,使用Intel虚拟化技术(Intel® VT)加速主机机器上的Android应用程序仿真。结合Intel提供的和官方,HAXM允许在启用Intel VT的系统上更快地模拟Android。