马斯洛需求层次理论在决策模拟中的应用

马斯洛需求层次理论是心理学中最著名的动机理论之一,由人本主义心理学家亚伯拉罕·马斯洛提出。该理论认为,人类的行为是为了实现某些需求而受到激励的。本文旨在通过一个游戏实验来分析这些需求如何影响个体的决策过程。

游戏实验概述

本文介绍的是一个多标准决策分析,旨在帮助选择最合适的供应商(如夜总会、酒吧、银行、卧室、浴室等),以满足特定的需求。这些潜在供应商满足代理需求的能力是基于其各自的特征集进行评估的。与典型的游戏只考虑成本因素不同,这里适当地确定了需求,并为这些需求分配了权重,以帮助供应商选择过程。供应商被识别出来,考虑的权重被评估,以及决策者的偏好和现有约束。

模拟实验

在这个游戏中,有两个组:活着的组和死亡的组。活着的组在每一轮都会收到一定数量的资本,而死亡的组则会失去他们可能获得的任何数量(即战利品)。游戏有无限多轮,直到所有代理都死亡为止。

代理需求

需求是根据马斯洛的需求图表进行分类的。在这个例子中,将5个基本需求分类为生理、自尊、安全、成长和社会。尽管可能还有更多,但每个需求只包含两个因素。

评估

对于每次更新,代理将评估并根据其当前状态分配权重。这允许代理定义其决策矩阵。决策矩阵是一种分类算法。这有助于代理弄清楚选择哪个供应商。代理必须评估并计算其需求和偏好。偏好使能够以更大的程度随机化代理结果。

决策

一旦代理评估了其需求,它就必须做出决策。决策过程从评估一系列替代方案开始,这些替代方案是根据伪标准进行评估的,并将偏好数据聚合到模糊的排序关系中。

马斯洛需求层次理论是心理学中的一个动机理论,包括一个五层的人类需求模型,通常被描绘为金字塔内的层次。这个实验试图将马斯洛理论的基本原则封装到一个游戏中,使NPC模型能够评估并确定如何最好地满足自己的独特需求。

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